坎公骑冠剑重伤有什么用?异常状态有哪些?
坎公骑冠剑不用我多做介绍了吧?像素风休闲手游,非常好玩。画风精美,剧情优良,手感顺滑,游戏体验极佳,非常良心的一款手游,强推!
在坎公骑冠剑手游中,重伤是一种可以施加给别人的异常状态,没有具体有关描述效果的文案,那么重伤究竟有啥用呢?
坎公骑冠剑重伤效果介绍:
首先重伤异常值达到100%后,目标会【受到10次伤害】,10次总伤害量为【每秒伤害的200%】,这个伤害受到防御力减免的影响,但可以无视护盾。
防御的减伤公式:防御/100+防御,对方防御力越高重伤伤害越低。护盾的话分为免疫近战伤害的蓝色护盾,和免疫远程伤害的黄色护盾。重伤可以穿透这些护盾,对目标造成伤害。
重伤就相当于一种流血异常状态,能让目标短时间内掉很多血。
另外还有几个异常状态:
击倒:敌人将丧失行动的2.5秒时间内受到的近战伤害增加50%
击飞:敌人将丧失行动的2.5秒内受到的远程伤害增加50%
真的很喜欢这个游戏,很多梗而且也有很多意想不到的小惊喜,代言人是达拉崩吧这件事简直就是按照制作组尿性的意料之中啊!地图探索的完成度可以通过小地图看到,真的是很棒的游戏了。
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