坎公骑冠剑资源严重不足怎么办?如何解决?

  像素画风,韩式立绘,我莫名其妙就感觉自己在玩cq。当然,这款游戏带给我的冲击也不亚于我第一次玩到cq。

  游戏本身并不算很有新意,2d即时战斗,剧情解谜+战斗。比较有新意的地方在于角色之间的联动:组合技能。这个设计令配队有了许多可能,如果ai会放武器技能,可能性会更多。

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  和cq神似的地方不只是画风,还有多维的养成系统。武器有词条、等级、进阶,角色有进化、觉醒、等级、装备。这些能统合到一起,并不令人感到杂乱,这点算是很难得了。但这些养成内容非常需求体力。觉醒需要大量觉醒石,武器强化需要强化道具,角色进化需要进化石等等,这些都需要大量体力来刷取。

  这个游戏的抽卡是我见过最独特、抽到重复角色收益最低的一款游戏。由于角色进化的进化石都在副本里刷取,于是抽到重复角色只会获得英雄结晶,一星角色1个,二星角色8个,三星角色50个,而英雄结晶比较大的消耗渠道突破(五星后提高角色等级上限),一次突破需要50个。好在抽卡能得到里程券,武器池和角色池获得不同的里程券,相当于井,可以直接井角色。

  游戏本身内容其实并不多,pve只有爬塔、资源副本和主线,主要内容都在pvp里,竞技场,变相pvp公会战,这些才是游戏重心。但要想打好pvp,开局无疑是很重要的,b站代理从头部解决了刷初始的问题,用大号玩的大家没机会刷初始,只能凑合着肝,或者直接氪。

  从目前来看,消耗体力活动里能拿到一些需要氪金才能拿到的道具,这样的活动如果经常开,那只要肝就能拿到丰厚奖励,这些老大难的问题都会得到不同程度的缓解。但这些也能看出,游戏本地化做的其实并不好,如果想要吸引并留下更多的玩家,还需要许多本地化改动,比如开局若干抽获取自选3星,新人七天活动等等。

  游戏是好游戏,就是有太肝,经验金币本就不说了,正常游戏都要刷,觉醒石的掉率略坑了,玩到中期经常低级觉醒石不够,能不能加点低级觉醒石的掉落或者获取途径,不然前中期培养多个角色根本不够用,还有为什么40级的装备本连30级的锤子也不掉,这个掉率就不是略坑了,还有就是体力上限太少恢复速度还慢,咖啡机那么难搞,不如一次提升十点上限,一次一点也太扣了,中午晚上建议送100体,50点太少,根本刷不了多少资源就没了,进化石掉率就不说了,只要能提高体力上限加快恢复速度我多刷两把也无妨。

  总体来说我还是很看好这款游戏,也很期待开服。

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