秦时明月世界本命侠客选什么?本命侠客选择推荐
秦时明月世界除了选择门派和职业外,还有个侠客可以玩,设计还挺有趣的,虽然很多玩家认为秦时明月世界手游玩法中规中矩,不过胜在剧情和风物,以及侠客的魅力,还是值得一玩的。
选择本命侠客以及角色的搭配:
1.【卫庄】技能描述:横剑攻于技,巧夺天下。对前方10米范围内,所有目标造成内外功伤害并眩晕1秒。(伤害控制)
2.【少司命】技能描述:控制植物并使植物恢复生机的高阶阴阳术,施放矩形范围造成伤害,同时对目标施加禁疗效果。矩形范围造成伤害,同时对目标施加禁疗效果。(伤害减益)
3.【张良】技能描述:空谷临风,逸世凌虚。对前方矩形范围造成大量伤害。(纯伤害)
4.【田言】技能描述:秋水明眸,察言观色,看穿敌人破绽降低敌人防御20%。起手对周围目标造成定身效果,然后持续造成伤害同时破除部分定力。(伤害减益)
5.【星魂】技能描述:手上聚气形成发光的气刃,对前方矩形造成伤害,最后一击对范围内目标造成无视定力浮空。(伤害控制)
6.【赤练】技能描述:红莲业火幻化出火焰莲花,对圆形范围的敌人造成伤害,同时附带减速,和灼烧效果。(伤害减益)
(1)儒家:儒家一系是通过破定来进行输出控制的,所以可以选择田言进行辅助;当然卫庄和星魂也是很好地选择,卫庄对操作的要求比较低,相应的星魂对操作的要求高,当然控制时间也会相对长一点(卫庄和星魂的控制可以用骗对方的解破)
(2)兵家:兵家的话,相对推荐少司命,首先可以禁疗对方,还可以回血增加续航。追求输出的也可以选择赤练呐!
(3)道家:道家的话,可以追求一下控制,因为道家的伤害相对属于比较高的,卫庄和星魂都是可以的!
(4) 墨家:墨家的伤害很高,但是位移是硬伤,所以可以选择赤练的减速(其实效果不佳),或者卫庄和星魂,墨家的技能不是很秀,所以建议卫庄,星魂的操作难度对于墨家是在太高。
(5)医家:医家其实相对推荐赤练进行伤害提高的,当然也可以使用卫庄控制
总的来说,侠客的互动很不错,就是想要抽出来大叔,难度还挺高......不过人嘛就是要有梦想不是。
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