天地劫幽城再临好玩吗?氪金吗?值得入坑吗?
老玩家看到天地劫手机版预约真的激动的要跳起来了!依稀记得那会儿我真的还是一个别人口中的乳臭未干的小伙子,大概是03年不到的时候把,我被几个铁哥们拉着玩天地劫,说这款游戏怎么样怎么样新奇。我一开始是拒绝的,但无奈这游戏实在是太香了,以前几乎从来没有遇到过这么让人上头,设定如此之多的游戏,就这样我也加入了网瘾少年的行列。一起肝游戏,一起攒钱买官方攻略的感觉现在还是记忆犹新。
一、《天地劫》IP重出江湖
1.独具特色的美术风格
游戏让玩家最直观感受到的就是美术风格的转变。区别于传统《天地劫》里面那种偏硬朗线条式的写实画风,《天地劫》手游的美术风格会更偏向现在流行的审美。
从服饰装扮和面部细节上面来说,《天地劫》手游还原了原作的古代世界观,气质上会更偏向于“国风”“异域”的感觉,这样不仅可以吸引到年轻用户的喜爱,而且还可以和市面上主流二次元风格形成了差异。
除此之外,游戏在表现力方面十分注重可视化的战斗过程。通过设计每个角色不同的战斗模式,再配合绚丽的攻击特效,即使是“战棋”的玩法,也能做出了很强的打击感。
2.电影级别的叙事享受
游戏另一个主打的特色就是其电影般的叙事享受。对于老一辈玩家来说,《天地劫》这个IP就是他们对于奇幻武侠世界最大的幻想。
游戏气势恢宏的世界观和一段段关乎爱恨情仇的感人故事,为玩家们编织出了一个属于“天地劫”的武侠梦。
这作手游上也继承了这个优点,为了给玩家讲好属于《天地劫》的故事,游戏可谓是下足了功夫。
一方面,游戏在剧情的表现上,与市面上绝大多数手游不同,使用了大量电影分镜式叙事。让剧情不再只是两个立绘之间的来回对话,而更像是在看一部武侠连续剧,剧中每一位角色都可以活灵活现地展现在玩家面前。
同时,《天地劫》手游还在这个剧情过程中加入了解密、隐藏道具等细节和丰富的支线任务,来还原原著情节,让剧情的表现力更上一层楼。
值得一提的是,手游还原了《神魔至尊传》里的“篝火营地”系统,一起冒险的伙伴可以围在篝火边休息,谈天说地,还可能会触发隐秘的对话剧情。
每当玩家获得新角色的时候,他们也会出现在篝火旁边,进行互动。从不同的对话之中,玩家不仅可以了解到角色的前世今生,还可以知道他们彼此之间的爱恨情仇。
游戏里面还设有倒叙书,浮生录等系统,玩家可以再次体验一遍过去剧情,通过做不同的选择,可以达成不同的剧情结局。让玩家身临其境般进入到游戏的故事剧情中,所做的一举一动都可能跟这个动荡的江湖直接关联。
《天地劫》手游正是通过这种方式,从不同的维度,丰富立体地塑造游戏角色,讲述《天地劫》的奇幻故事。
另一方面,就是《天地劫》手游对于游戏沉浸感的追求。玩家在游戏中可以很明显感受到,无论是路边的老头,又或者是一个打酱油的山贼,都有属于自己的配音,甚至还会因地制宜地说方言。
让笔者印象最深刻的是,当主角一行人来到城里向店家问路,然后店家老头操着一口四川口音答非所问,我听着差点笑出声来。也正是短短的一段配音,让这个本来毫不起眼的配角老头生动形象起来。
在主要角色上,《天地劫》手游为了达到原汁原味的武侠效果,找来TVB国语配音组的配音大咖演绎。主角尉迟良则是由经典电视剧《天龙八部》中饰演段誉的叶清索所配,让游戏的“武侠味”更浓了。
同时,游戏的高沉浸感还体现在音乐上,紫龙不仅邀请到了国际配乐大师梅林茂、尺八演奏家佐藤康夫来重制原作的音乐和创作全新的音乐,而且还为游戏中的每一段对话都实时配上环境音。
玩家走在茫茫大漠时,阵阵呼啸的风沙声仿佛在诉说着,楼兰古城曾经的辉煌往事。身处闹市之中,周遭嘈杂的市集音,又在告诉玩家故事中的繁荣生活,这所有的一切,都是力求在细节上将游戏打磨完美。
当曾经熟悉的音乐再度在玩家耳边响起,萦绕在心中的是那份属于《天地劫》的情怀和感动。
3.深度和广度兼蓄的玩法设计
最后,来聊一下《天地劫》手游的玩法设计。其实对于紫龙来说,在设计《天地劫》手游玩法上的压力特别大。
因为有《梦幻模拟战》这个“珠玉在前”,假如《天地劫》手游不能在其基础上有所突破的话,玩家们就会缺乏新鲜感,甚至会骂是换皮。
不过实际体验下来,《天地劫》手游的玩法可以说是相当出色。显而易见的是,紫龙旗下的Black Jack Studio有了《梦战》的研发经验之后,设计《天地劫》手游的整体框架更加成熟。
虽然玩法上还是战棋,但加入了不少创新,像特色的职业分工,以及根据血量以及人物特性等条件,可以在战斗中触发连招、追击、反击、先攻等战术策略,让玩法更具策略深度。
而且,人物所处地形会对战术的展开产生至关重要的影响。因此,游戏鼓励玩家们利用地图上出现的各样场景机关,最常见的就是蓝色的轻行灵菌,可以让角色重新获得行动次数,从而在一回合内进行多次移动,击杀更远处的敌方单位,达到破关的目的。
不仅如此,Black Jack Studio还在关卡设计上拓展了游戏的策略维度。玩家在关卡里面,不只是消灭敌人这么简单,还有保护特定NPC,坚守目标回合等任务,让游戏的玩法更为多样,趣味性十足。
在自由度方面,游戏延续了原作的“五魂化蕴”系统,通俗来说就是各角色的技能加点。玩家可以根据实际关卡情况,队伍人员组成,属性克制等方面去构建属于自己的Build。
总的来说,《天地劫》手游的玩法可以说是市面上独一档的存在,比起曾经的《梦战》,它又将“战棋”这种玩法向玩家推近了一步。从某种意义上来说,已经是国产SRPG的巅峰。
二、独一档的“三端互通”战棋手游
随着游戏行业的发展,手游和端游之间的界线开始变得模糊起来,“三端互通”这个概念也被频繁提起。如《原神》《天谕》《明日之后》等头部产品纷纷推出了“三端互通”的设计,这俨然成为了游戏的一大卖点所在。
《天地劫》手游自然也不例外。在这次的终测,官方的紫龙账号下面实现了iOS、安卓、PC端三端互通,可供玩家选择的余地更多了。
不仅如此,《天地劫》手游在三端互通上面还有着属于自己的优势。
一方面,PC端玩家比起移动端玩家来说,对于产品的品质有着更高的要求,而不仅仅只是加一个PC登录端口就可以完成的事情。
但得益于上文提到的游戏高品质,《天地劫》手游在PC端上也有出色的表现力。无论是HDR的真实光影渲染技术,又或者是精致的人物建模,再或者说音乐上的大制作,这些放到PC端上来说,都称得上是一款水准之上的作品。
另一方面,PC端上有许多潜在的“战棋”用户群体。从以往的经历来看,“战棋游戏”最早在PC端上兴起,如《天地劫》系列的开山之作《神魔至尊传》,而PC的操作也会更符合战棋玩家们的习惯。
所以说,实现“三端互通”的《天地劫》手游,不仅可以进一步扩大用户群体,通过多平台来吸引更多的用户,还可以更好地还原战棋游戏的操作,让玩家时隔二十年可以重新在PC端上体会到属于《天地劫》的魅力。
可以期待,当3月11日,游戏正式全平台公测的时候,江湖上一定会多一个属于《天地劫》的传说。
这么多年一直很喜欢战棋玩法,希望天地劫手游的战棋玩法不要只成为一个点缀卡牌的玩法,多多创新啊。
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