仙剑奇侠传九野什么属性好?最强属性推荐

  仙剑奇侠传九野游戏玩法质量很高,很久没遇到这么有趣味和策略的卡牌游戏了,很喜欢冒险、迷域等模式(沉迷闯关无法自拔)玩法真的很丰富,战斗模式也很有意思。

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仙剑奇侠传九野卡组搭配详解:

  金属性:九尾(红白),铺场流,多为快攻铺场,中速红白也有但比较少,优点:容易获得站场优势,场面铺起来再加上全体不朽对面会很吃力。缺点:没有掀桌能力,而且比较吃牌序,一旦失去场面很容易崩盘。

  木属性:布伦希尔德(白绿),俗称一拳超人,通过强化以及附加异能,高爆发加斩杀不朽嗜血,很可能一个回合结束战斗,对面都没反应过来就结束了。优点:出其不意,场面难以预测,通过强化后的大哥比较难解,有一定铺场能力。缺点:对手牌要求较高,比较依赖神抽,发挥不够稳定。

  水属性:亚瑟(蓝白),全能职业,有大哥,有解场,有掀桌,有法术,有强化,有控制……你想要的她都有。优点:套路比较多,变数较多,让对手难以判断。缺点:各项比较平均,没有特别突出的点。

  火属性:莉莉丝(红黑),速攻之神,核心就是快,靠着低费和强大的攻击能力在几回合内就能结束战斗。优点:快,走位风骚,对面还没发育起来就扼杀在摇篮里。缺点:一旦被拖到中后期基本就凉凉。

  土属性:关羽(红绿),碰瓷王,有速攻有铺场,自身带自伤法术,靠高攻嗜血暴击进行高额斩杀。优点:中后期也有一战之力,铺场快,遍地高攻高防大哥。缺点:速攻不够稳定,容易被解,较吃牌序。

  阴属性:奈亚(黑绿),靠剧毒和复活返场进行压制,克制不朽,一旦形成优势很难对付。优点:强大的返场能力,即使被解也能很快恢复。缺点:前期乏力,速攻较难抵挡。

  阳属性:路西法(黑白),通过血量压制来获得优势属性,血量控制能力强,压制成功后优势明显,解场能力强。优点:强大的吸血回血能力,结束时可能还是满血。缺点:若未压制成功会难受,前期容易暴毙。

  雷属性:雅典娜(红蓝),法术大师,靠异能和直伤来削减血量,法术牌较多,变呱变羊,策反回手,鬼道莫测,鬼变无穷。优点:解场的同时扣你血,没有魔免就会被玩弄于股掌之间。缺点:随从牌较少,容易卡手,一旦被解只能被动挨打。

  灵属性:美迪斯(蓝绿),用跳费过牌来速招大怪,高攻高防随从较多,容易形成压制。优点:不缺费用,前期就可造成巨量打击。缺点:后期变化不足,一旦劣势很难改变。

  风属性:德古拉(蓝黑),天梯毒瘤,比雅典娜更为恶心,靠恶心对手为乐,拥有最恶心的两大蓝黑属性,只为搞你心态,一点一点的折磨你,直到忍受不了自己投降为止。优点:即使是正常玩家也会不由自主的脏,场面优势明显。缺点:恶心。

  就目前来说,九野并没有继承英灵的双属性配卡,这有点可惜,现在九野只能组单一属性专属卡和中立卡,套路相对比较局限,可能后续版本会出双属性或三属性通用卡来向英灵靠拢,但目前暂不得知。

  丑话说在后面吧,如果你打算一块钱也不花,那你别想打天梯能赢了,还是老老实实去赚卡包,还是建议你花钱买卡组,没钱那就玩的难受吧,毕竟白嫖不只是爽。但是在有充足你卡牌之后,你还得有个高点的智商和耐心,能把一堆堆一知半解的卡牌给组合起来,这样不知道你能不能坚持下去。

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