重生细胞流派推荐 流派打法及配置分析详解

  想必玩过steam版死亡细胞的玩家一定对重生细胞这款游戏很有感觉吧,没错啦,重生细胞这款游戏就是移植的端游。在重生细胞这款游戏中,玩家们通过自己的努力整理出了许多的打法流派,但是这些流派的装备都是怎么搭配的呢?技能又是怎么点的呢?

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  因为加入了大量的动作要素,《重生细胞》的流派并没有《没有杀戮的尖塔奇兵》那样复杂。只是简单粗暴的分为了暴虐、战术、生存三类,对应三种增幅卷轴颜色红紫绿,故又称红流、紫流、绿流。这里介绍下三种流派的特点。

  暴虐:简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务。对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合适的起步流派。在以前的版本算是三流派中比较弱势的,因为红流没多少实用的技能。但是自从弩炮改双手大削战术流和咒刃变红色之后,红流也算是在高难环境下好用了不少。

  战术:主打技能、变异和武器的配合。武器多见远程、鞭子这类的东西。各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强。安置型陷阱也算是这个流派的一大特色。总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力。。。所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。

  生存:所有的盾牌类兵器都得沾点绿。前期玩绿流最明显的感受就是输出不足,直到“坏种”DLC武器大镰刀和节奏琴作为强力武器的加入,才让绿流输出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾惩罚盾。但是对于萌新而言,节奏琴打不出暴击,大镰刀没盾没自保,化境打击感很诡异难以保持无伤,使得这个流派很不适合新人使用。更何况,“坏种”版本在“巨人的崛起”后面,中间好像还夹了两三次大更新,一时半会不会实装。想要真正玩出这个“生存”流派的“生存能力”,得费点功夫。

  以上三种流派就是重生细胞的全部啦,玩家们可以根据上面描述的流派详情,选择怎么玩哟,祝游戏玩得开心玩得顺心,奥利给。

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