游戏王决斗链接构筑卡组哪个好?多少钱?
游戏王决斗链接里的卡真的是初代那些卡,不懂的看下效果基本上也都能了解,说实话入坑难度不是很大,之后慢慢更新学召唤规则和环境对我这种遗老玩家也比较友好。玩法方面来说的话还是比较适合初代玩家的。
什么卡组厉害?卡组的强度排名是怎么样的?作为一款卡牌游戏,玩家需要构建自己的卡组来进行对战,而卡组自然也有强弱之分。拥有一个好的卡组可以让你更轻松的获胜,许多的玩家不知道哪些卡组比较好,这里小编给大家带来详细的卡组排行,给大家提供一个参考!
T1(仅做参考,勿当做绝对排名,并不适用于新手)
手枪龙
造价:
需要1个大盒(里面的N卡),2个小盒(1张UR,1张R),5~6个构组。
加上泛用额外的话那还需要加上3个大盒。
不算泛用额外的话,对钻的需求其实不是特别高(要肝和钱)。
T2
1、英雄
假面变身、独善人、空气俠、暗鬼、宇宙旋风满3,魔性小子、增量人都是带2张,而爆破、崇拜、三重人、血魔D、神性人、融合都是带一张的。
剩下的选择时是:
仿生人+局部性旋风
仿生人+狡猾的陷阱
仿生人+敌人控制器
仿生人+仿生人
2、圣骑士
圣骑士是一套性价比非常高的卡组,只需要3轮构筑加上一张N卡王妃就可以凑齐主轴了。
圣骑士卡组非常害怕两件事,一是人剑分离,二是通召被断。依笔者现有水平很难很难组出一套兼顾二者的构筑,采用平衡技能可以规避人剑分离,但基本无法为圣骑士的通召保驾护航。
而采用其他加入风的构筑(如3风暴战士的领域、3风装备交换)会使卡手率大增,笔者在天梯尝试过后就放弃了这些想法,最终还是使用平衡上了王。
但其优点也非常明显,先手优势巨大,做出场子后很难有卡组能解决,在面对目前各大主流时都有一战之力。
3、灵兽
最后两张是红莲的指名者,技能:注定一抽。
卡组特点;
除圣灵兽骑外,每种灵兽一回合只能特殊召唤一次
【数量不重要,关键是种类】
灵兽使:长老,蕾拉,薇茵达
【薇茵达一般当作灵兽使】
精灵兽:雷鹰,企鹅,火狮,海豚,薇茵达
【一般留火狮海豚在除外区,火狮盘活墓地,海豚弹卡强杀】
圣灵兽骑:大火狮,大海豚,大雷鹰
【蕾拉,誓还,骑袭不能特殊召唤圣灵兽骑,薇茵达,羁绊可以特招】
合体原理:无需融合,把场上的灵兽使和精灵兽除外可特殊召唤
【不受无底和狗链的影响,可以两只薇茵达】
解体原理:先把圣灵兽骑返回额外卡组,然后特招除外区的灵兽使和精灵兽各一只
【二速,可逃效果,请牢记下级怪兽一回合只能特招一次】
T3
1、黑羽
人物用的是鬼柳,用以迷惑敌人,一般敌人都会认为我们是永火,从而进行一些封墓,除外的针对,恰好等降bf并不是特别怕封墓,比较怕的是雷切被除外。
所以建议调雷切的时候场上最好留出一只多余的bf防止雷切被除外后无法继续展开。
针对一些拥有效破遗言的怪兽,我们可以不用雷切破坏,用盖尔削弱攻击。
如果是守备表示,可以试着用突风的效果让他变攻击,然后3+2或3+(4-2)(即场上有4星手牌有2星的情况发动等降)调出非调整5星再调12星大哥,一波直接带走。
2、青眼白龙
白龙中关于成长小球的用法:场上有亚白龙能炸一卡,通招小球同调出精灵龙再跳大天使炸一卡,然后墓地小球效果出来同调8星(可以调那个打两次的)。
3、电子龙
主要打法就是奇美拉暴走龙清后场加otk,搭配死供深渊清前场。
深渊建议带1,能解大哥还能规避很多遗言效果;死供至少2,它对电子龙的提升是非常恐怖的。
至于胡牌(指门?支援,等),就利用脑支援让融合门把墓地里的怪融合,召双头龙、终结龙、甚至聚合终结龙(3200 atk ~ 4000 atk )把场清完,负荷融合拉出第二个聚合终结龙直击,让对面欠你1万伤害。
如果你不胡,怕对面切掉你的暴走龙导致崩盘,就脑溢出防守稳一下,虽然我都是呼呼呼。千万不要怂,气势打出来对面就直接投了。
4、魔女术
这套卡组依靠光道堆墓收集展开资源,没有光道的时候就用魔女术本家正常展开。依靠二姐的效果拉光道召唤士出同调资源,利用二姐2000打点配合魔法卡完成斩杀。
打法整体上接近等降黑羽,具体展开过程得根据墓地资源安排。如果吃盖或者锁链,利用拜拜了解决问题。
另外要注意自己的墓地资源,算好自己卡组还有哪些本家魔女,防止杰作拉不出怪。先手尽量把杰作堆到墓地中,以便下回合挡刀或者出大姐。
没有风的缺点也很明显,严重依赖墓地资源,就会被一张王谷压死,能力吸收石也清理不掉。所以打三金咒眼刚鬼守墓这类卡组很难赢。
不过鉴于这套构筑的可玩性非常高,玩起来非常过瘾,就期待自己别遇到这类封印卡组就好。
卡商那里的卡可都是宝贝啊,卡牌强度都没得说而且种类也多,平时做任务打门分解获得的宝珠之类的可以换好卡。这不得直接来一波快乐的上分龙卡组?专家预组买完送的钻石直接梭出魔神王融合门还有几个融合素材直接开锤,强攻卡组天下第一!
以上是 游戏王决斗链接构筑卡组哪个好?多少钱? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/617560.html