使命召唤手游枪匠系统什么时候上线?
枪械平衡问题一直就是让各大fps游戏厂商都非常苦难的问题,使命召唤推出的枪匠系统可以说是首次直面这个难题并且得到了明显的改善,真硬核官方啊。
刚刚上线的CODM不知道大家玩了没有?作为一枚精致的FPS游戏玩家的我,在第一时间就跟小伙伴们加入到了战斗中,接下来给大家说一说我的游戏体验吧,这游戏是真的“香”。
游戏画面、玩法这些相信你们都听说了太多太多了,这次咱们从CODM的枪械开始。不得不说CODM的枪械细节是做得真的好,整个枪身质感分明,而且整个枪的金属质感超足的,就跟真的一样
而且我们可以通过枪匠系统,把枪械的枪柄、枪管等8个配件进行改造。就拿新手枪M4举个栗子来说,在我换上了木质的枪托以后,整个枪都有种异样的木质感,CODM这个细节真的要夸一夸。而且通过改造我们可以让M4拥有冲锋枪的近战属性,只需要加装近战枪托和镭射握把,就能让近距离的扫射更具有稳定性和精确度,当然你打远距离的时候就会........
反正就这次的体验来说,CODM都跟我心中期待的游戏差不多,稳稳入坑跑不了了。
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