使命召唤手游毒瘤枪有哪些?玩家又爱又恨的毒瘤武器盘点

  随着《使命召唤手游》的国服即将上线,这款游戏最近走入了很多玩家的视野。

  那么《使命召唤手游》究竟有哪些特点?他到底是一款什么样的游戏呢?小编今天就来简单的分析一下这个问题。

  《使命召唤手游》作为COD系列在移动平台上的作品,自然而然的要遵循COD系列的风格。在很多人眼中COD=真实,但实际上玩过COD系列多人对战的玩家都知道,使命召唤实际上是一款快节奏激爽的射击游戏,上手简单枪械丰富,有着"跑轰游戏"的美称。

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  正因此《使命召唤手游》在研发之初就针对这一点做了很多设计,也就是玩家口中的"还原端游"。看起来游戏设计与开发是一件高大上的事情,但实际上却很简单。比如该如何让玩家更简单的上手,更容易活的爽快的游戏体验呢?答案很简单,降低游戏的门槛。

  比如在使命召唤手游中,瞄准这一操作分为两项,常规的瞄准与精准瞄准,也就是盲射和开镜。在常规状态下,玩家需要瞄的的足够准才能完成击杀。那么对于瑟瑟发抖的萌新来说该怎么办呢?《使命召唤手游》是这样的做的,在更新中加入了双持武器,牺牲了瞄准功能换取双倍的火力。

  这个设定看起来也没问题,毕竟牺牲了瞄准之后等于放弃了攻击远距离目标的能力。但实际上并不是,首先在《使命召唤手游》中玩家是可以携带两把主武器的,也可以通过拾取将手枪替换成另一把武器。也就是说,实际上玩家并不会因为使用双持而丧失攻击远距离目标的能力。其次《使命召唤手游》的地图设计当中大部分区域都是30米以内的中近距离,所以即便是不瞄准也能有相当高的命中率。

  最后,让很多人意想不到的是,表面上双持是会降低盲射的精准度,武器的准星确实也变得很大。但实际上却并不是这样,举个例子,比如单个武器的盲射范围是5,但在双持的情况下实际上是两个武器的弹道相互叠加在一起,也就是在同一个范围上命中的子弹数会是原来的两倍,也就是说实际上命中率也就有所提高。

  想通了这个问题之后,相信大家就会明白为何《使命召唤手游》的双持武器会引起争议了,其实这个争议从COD端游时期就有了。但很明显《使命召唤手游》并没有因此而且修改武器的平衡性,还是一意孤行的将双持武器带到了游戏里。

  于是乎,萌新可以用双持恶心老玩家,反过来老玩家也能用双持互相伤害,真的让人又爱又恨。

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