策魂三国兵种排行 最强兵种推荐

  策魂三国这个游戏策略性真的挺强的,战棋类本来又带有策略性,然后再加上地图地形的什么的,策略性就更强了,主公要利用地形还有属下来随机应变,光听起来都觉得有意思,我有点迫不及待了~

  策魂三国武将系统由兵种和职业构成,作战以40规模为限制,所以不可能把强势武将全部派去作战,只能合理的搭配武将、战法、宝物,根据地形、视野、距离进行作战。既然并不能把心仪的武将全部派出,那么挑选一二适合且喜欢的战将就尤为重要了。正所谓“千军易得,一将难求。”这对于平民玩家、微氪族和新手玩家尤为重要。那么接下来就跟我一起来看看,策魂三国的这些武将到底有哪些优势和缺点。

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五大兵种:

  骑兵,13位,机动性强,冲锋可以轻松击破盾兵厚重防御,多用于奇袭、速战、抢营占领。骑兵战法:突破、穿刺、破敌。特别说明破敌可以使对方陷入迷惑,无法使用兵法。例如吕布、马超。

  盾兵(戟兵),14位,近战肉搏有效防御枪兵突击,也就是我们说的肉盾。戟兵战法:旋风、钩杀、绞杀。特别说明绞杀给与敌人定身效果,对方无法行动。例如魏延、典韦。

  枪兵,15位、近战攻击力超高,骑兵的恶魔。枪兵战法:背水、推进、屠杀。特别说明屠杀对敌人造成碎甲,对人防御力减半。例如赵云、张辽。

  弓兵,22位、远程兵种,近身易克制。弓兵战法:连射、乱射、火箭。特别说明火箭给与地方英雄点燃效果,地面点燃,不是武将本身。

  器械,分三种冲车(攻城),井阑(移动箭楼),投石车(远程群体攻击,对城墙损坏大。)不可学习兵法。

  游戏真的是好游戏,算是今年接触的手游里最有诚意的一款,战棋的游戏玩法确实有意思,策略性和操作性都拉满了,刚开始过主线时巨认真,生怕错过了前期了解玩法的任何一方面,不过还是有个小小的建议,希望在接下来的首发中战场里武将放技能特效更炫酷。

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