赛博朋克2077超梦头环怎么用?
8年,8年了,你知道赛博朋克忠实玩家这8年是怎么过的吗?很明显,波兰蠢驴不知道,因为赛博朋克连续跳票三次才最终上线。早在2012年10月,波兰游戏公司CDPR在推特上公布了《赛博朋克2077》,来年又发了一个简单的概念预告,并且非常嚣张地写下了「发售日期:等它做好」。
谁知道这一等就是8年。。。
而今天,(经过几次跳票以后)这个万众期待了好几年的作品终于正式发布了。
我们终于可以畅玩了!
而在游戏里,超梦吸引了玩家的注意。
所谓超梦,就是类似一种还原所发生的现实的技术。需要人员真实去经历去记录,然后交给专家来编译这一段超梦。
完成超梦之后,任何人就可以接入这一段经历,脱出亲历者的身体,以第三人的视角游历在这个空间里。超梦过程中,玩家可以去偷听任何的对话、录音,可以视频分析出现的人事物,也可以红外线热源探索。
在试玩流程中,V就是进入了一位工作人员上门服务的超梦体验中,从而提前找到了目标物品的位置,为真实行动做好了准备。这个功能在以后的游戏中应该会发挥巨大作用。
超梦头环怎么用?
播放超梦仍需几件必要的设备支持。一个头戴式的耳机或头盔式的播放器,和一个用来运行的主机或家庭娱乐设备连接分线。除了进行将数据传输至头戴设备外,主机的另一优势在于帮助实时监测生命状况,和维持人体器官运行,保证你不会在长时间超梦体验中脱水、饥饿而死。
当你启动头戴设备时,会产生一股强烈的闪光冲击,使你的大脑快速陷入一种类似浅睡眠的僵直、恍惚状态。这大多数是都是体验者资源的行为。如果转换意识不配合接受,很难有人能强制是一个处于清醒意识的人进入超梦体验。当然刑罚超梦则是例外,通过药物和执行方式,可以强制让罪犯体验处罚超梦片段。这些记录了残酷且令人毛骨悚然的情绪体验,但却依然有人甚至愿意一掷千金追寻这种刺激。
如果不先进入恍惚状态直接体验超梦有可能带来迷惘,失神,或轻微脑补损伤。但我也知道有些街头混混就喜欢这种“玩的嗨”的体验。当然也有些政府、企业组织专门进行这类实验。
虽然超梦体验多以单人为主,但也有高额预算的制作请多位演员多人同时录制的超梦影片。
总而言之,可以将超梦理解为未来时代的一种存在【精神上瘾性】的娱乐产品,正因为可以给人带来丰富多。
彩的幻想之梦,逃避现实,所以才被称之为超梦。
超梦就相当于是一个可以全角度观看的录像。首先建议看完整个视频,这样所有有线索的地方就会在编码层上被加粗。
进入超梦的编辑模式时,可自由移动视野,并快进、倒退、暂停录像。屏幕上方的三条线,分别为:视频层、红外层、音频层,从不同的编码层里往往会发现不同的有用线索。
编码层轨迹上的加粗部分表示此处存在可扫描的线索,当切换到正确的编码层上,并播放到加粗部分暂停,此时就会在视野中找到金黄色高亮的有用线索。
扫描完所有可发现的线索,就可以退出超梦。
赛博朋克2077超梦就是酱紫啦,是不是感觉有点高大上的样子,嗯,玩了你会觉得还真那么有些意思。
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