幻书启世录怎么站位?最佳站位介绍

  万万没想到吧,幻书启世录在战斗中还讲究站位的,是不是激起了玩家们的兴趣啦。作为一款拟人化的二次元手游,幻书启世录除了角色强度外,站位在对战中也很重要,接下来给小伙伴们讲一讲幻书启世录的站位。

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  一、战斗系统

  《幻书启世录》的战斗系统是非常符合潮流的动态回合制战斗游戏,相信玩家一定不会感到陌生。

  1.队伍:

  玩家可以带四名主力幻书上场,这四名幻书会一直出现在场上,直到HP归零。另外还可以带两名辅助幻书登场,辅助幻书只有在释放技能的时候才会出现在场上

  2.能量:

  比较有特色的一点是,《幻书启世录》中并非全队公用一个能量槽,本作的能量条是每个角色独立的。也就是说,玩家使用了一个角色的三能量技能,并不会影响到别的角色继续使用耗费能量的技能。

  3.站位:

  虽然玩家不再需要好好计算能量了,但本作还有更需要玩家花心思琢磨的东西,那就是站位。甚至说战斗系统是以站位为核心也不为过。传统的回合制游戏中,角色和敌人一般都会呆在原地,不会移动。但在《幻书启世录》中,近战角色攻击是需要跑到敌人面前砍一刀的,远程角色攻击也需要往前移动,直到敌人处于自己的射程内才可以攻击。敌人也是如此。

  因此在战斗的时候不光要放技能,还要用移动按钮来调整角色的站位。例如在敌人近战较多的时候,要把靠敌人太近的脆皮远程早点拉回来,否则就会被集火暴毙。所以敌人的攻击目标到底是谁,是可以通过距离来进行一定程度的把握的,甚至也可以用站位来让敌人跑到你希望他去的位置。

  本作战斗地图里有不少场景要素,例如:汽油桶,闪电环之类的。打爆汽油桶会让处于它周围的敌人受到巨额伤害,而闪电环则是处于环内的敌人会回血,环内的友军会掉血。利用好这些场景要素会对战斗有很大的帮助。

  以上就是幻书启世录角色站位介绍啦,关于对战站位,是不是有了大致的方向啦?最后嘟囔两句,这个题材既吸引人又招黑,至于幻书启世录在公测后会如何发力,我们拭目以待吧。

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