使命召唤手游氪金吗?玩家:吃金力度贼凶!

  腾讯出品,必然魔改,以前玩使命ol,同学问我西游记啥时候出网游了?我告诉他这是使命召唤,不是西游记,他一脸不可思议。

  使命召唤一直以来都是国内外非常火热的一款3A大作游戏,自从使命召唤手游上线测试服了之后也是获得了很多玩家的好评,不少玩家表示自从玩了使命召唤以后就不再想回头玩国内的射击游戏了,最近使命召唤手游的测试也是终于结束了,不少玩家表示还没有玩够,但是还是有一些不一样的声音,很多玩家都表示使命召唤的匹配机制不太合理,到底是怎么回事呢?

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  其实这些玩家说的也都是很有道理的,游戏的匹配机制确实存在很大的问题,小编在打一把游戏的时候往往都需要匹配个好几分钟才能进去,按理说使命召唤这么火爆的游戏应该有很多人玩,最起码不至于说要匹配这么久吧。之后匹配是匹配进去了,结果一看一堆人机,真人都没几个,有一次最离谱的就是全场只有两个真人,八个人机。这就让人非常郁闷了呀,这一把游戏打下来可想而知我的游戏体验是有多差了,本想来一次真人线上对打,结果就变成了人机大战。我们都知道人机的作用是帮助新手过度游戏初期的,是个好事,但是也要适量啊,如果一把游戏全是人机,那么就算杀个十几个,对游戏水平也没有多大的提升吧,下次如果再遇到真实玩家的话还是打不过啊,反而会让这些新手玩家的游戏体验极差从而导致退游,这不是很得不偿失么?

  其实除了人机的问题我个人认为游戏里面的氪金力度也是有点太过分了,我们都知道像使命召唤这种游戏是一个精品的射击游戏,应该是竞技味道十足,依靠自身技术来获得成就感的一款游戏,而不是一个依靠枪械压制和等级压制来取胜的养成游戏,但是到了使命召唤手游这边就直接反过来了,氪金枪和普通枪的区别可以说是非常之大,属性差距高低立判,而且氪金枪也有很多花里胡哨的技能但是普通枪没有,还有就是如果不买枪械经验卡的话,想要快速给枪械提升等级除了疯狂爆肝那几乎就是不可能的事,这就导致了玩家如果想打赢对面的话就只能不断的充钱去买不停更新的好枪,而新枪也不可能去继承老枪的等级,玩家在肝完一把枪的时候有要紧接着去肝下一把新枪。这就导致了玩家陷入了一个充钱买枪→肝等级→充钱买枪→肝等级的一个恶性循环里面。作为一个以竞技为主要目的的射击游戏,这样力度的吸金和爆肝倒是非常像国内的某些卡牌养成游戏了,现在也仅仅只是测试服,测试服都这样氪金了,那么到了正式服了之后氪金力度会不会再次提高呢?这个我们真的不得而知。

  虽然游戏是依靠盈利才能维持下去的,但是还是希望使命召唤在盈利的基础上也提升一下我们的游戏体验,只有我们的游戏体验上去了,才不会想着退游,才会有一些能力去充钱,也可以保证你们的盈利,这是一个良性循环不是么?

  虽然多数人民币枪都和普通枪属性一直(不排除隐藏属性)腾讯游戏你懂的,但真有一两把人民币枪属性比普通枪高那么一点!那些玩到150级都没有发现属性高那么一小点的!我笑了!枪支机动性同样的枪机动性差一两点在游戏里你试试!!灵活度是太壤之别!

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