为什么很多人吹赛博朋克2077?可玩性高吗?

  由《巫师》系列的制作团队CD PROJEKT RED(波兰蠢驴)开发,让玩家咬牙切齿每天扳着指头看着官方放出的预告片、短片、宣传片等了八年的,跳票三次,游戏还没发售就卖了一堆周边产品的《赛博朋克2077》,终于要在12月10日发售了!!!不用等到2077年才能玩了!!!(要等哭了好吗?)

  虽然这个时候大部分玩家都已经预定了,那还没预定的玩家,快来看看这七个点里有没有戳中你的?

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  1、波兰蠢驴出品必属精品

  都说波兰蠢驴出品必属经典,《巫师3》Steam四十万好评如潮,玩家都说气氛氛围营造的非常好,各大媒体皆给高分;游戏经常带着巨良心的DLC《石之心》和《血与酒》一起打骨折;还有那个单独拿出来都能玩好久的《昆特牌》。

  再加上官方非常重视中国地区的玩家,除了请专业的配音团队上百名专业配音演员十万句台词一万个人工小时的配音,还有非常接地气的俚语俗语甚至是脏话,还有游戏各个地方的本地化翻译,所以18年E3公布的中文配音版预告片一出,中国玩家都欢呼雀跃立刻预定游戏了。

  (而且人家请了童年男神基努里维斯的全程参与,并且在游戏中还扮演一位非常重要的角色“银手强尼”,还在担心什么呢?)

  2、赛博朋克背景

  赛博朋克(cyberpunk)是一个合成词,前半部分的赛博(cyber)显然来自“植入物(cybernetic)”,一种技术和肉体的融合,后半部分“Punk”(朋克)指的是朋克亚文化或朋克摇滚音乐流派,这是一种在20世纪70年代中期出现并在80年代发展起来的音乐风格。朋克这种生活方式促进了无政府主义、独立主义、反叛主义、违法主义以及反公司主义的形成。

  赛博朋克的故事背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”(combination of low-life and high tech),通常拥有先进的科学技术,再与一定程度崩坏的社会结构做对比;故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某种突破。

  而《赛博朋克2077》和游戏名一样,故事发生在2077年的一座虚构的梦幻城市--夜之城。这是一座被评为全美最烂的地区。暴力犯罪层出不穷,贫困线下的人口数量全美第一,但这又是一座充斥着谎言和幻觉的五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。因为这城市总会给人一丝希望,所以人们还是蜂拥而来。

  既然说到是《赛博朋克2077》,所以游戏里随处可见《银翼杀手》和《攻壳机动队》那种充斥着高科技、霓虹灯、虚拟现实、人工智能、义体改造、各种帮派的红蓝色调的赛博朋克风的立体城市。所以这个游戏绝对能满足对赛博朋克充满好奇心的玩家或科幻迷们。

  3、夜之城的构成

  《赛博朋克2077》中的夜之城由六个区域外加一片保卫整座城市名为“恶土”的第七区域组成。各个区域的建筑风格迥异,人文气息也各不相同。而且每一片区域都有一群不好惹的人。

  【沃森】沃森本应是夜之城跳动的心脏。这里有鳞次栉比的摩天大楼、夜总会、公司大厦,甚至还有顶级的医疗中心--直到金融危机摧毁了这一切。如今沃森是夜之城最贫穷的地区,漩涡帮和虎爪帮盘踞着这里的穷街恶巷。荒坂集团也接管了沃森的荒坂滨海园区,以确保他们的业务能拓展到海外。现在沃森成了夜之城的垃圾堆,工厂底层员工的生活区。

  【市政中心】夜之城的企业势力之巨在市政中心彰显无遗--摩天大楼组成的天际线犹如野兽派风格的堡垒,构成了整个城市最为壮丽的景色。自2020年以来,市政中心便是夜之城防卫最森严、也最为安全的区域。办公室、传统酒吧、新潮酒吧、脱衣舞俱乐部,全在这里。

  【太平洲】最初被规划为夜之城用于创收的度假胜地,但在投资终止后迅速堕落成如今的倾颓模样。这里并不见游客的踪影,只有无所顾忌行使暴力的帮派。在这片被NCPD所遗忘的土地上,唯有巫毒帮挺身而出保护当地的民众。此外,“清道夫”帮派在当地活动的频繁也意味着--走进太平洲的人,出来时很多都会被摘走重要的器官或是昂贵的植入体。

  【威斯布鲁克】放眼整个夜之城,威斯布鲁克被许多人当作最好的居住地。达官贵人们的豪宅座落在北橡树的小山坡上,整体如诗般静谧,北橡树称得上是整座城市最美丽的区域。其次是合同山,它是所有雄心勃勃的中产阶级公司雇员们的乐土。最后是日本城,夜之城的娱乐中心,用于接待观光客和公司员工。这里偶尔有一个名为“虎爪帮”的犯罪团伙在日本街出没,但几乎没有理由相信他们会对遵纪守法的居民和游客构成严重威胁。

  【圣多明哥】是夜之城最古老的地区之一,北邻威斯布鲁克,西接海伍德和太平洲,东部则是风沙飞扬的恶土。独特的地理位置使其在第四次企业战争中幸免于难,十几年后,这里成为了成千上万流亡者的避难所。现在难民们已经离开,大多搬去了重建区。圣多明戈也重新扮演起城市工业园区和发电厂的角色。该地区活跃着一支由****组成的民间治安力量--六街帮。虽然他们声称会保护邻舍免遭侵害,但据说六街帮会打着维护治安的名义,收取保护费和持械抢劫。

  【海伍德】是个贫富差距无处不在的街区。北部与市政中心接壤,是一片维护良好的现代化街区,有鳞次栉比的摩天大楼,漂亮的公园,以及完善的公共服务设施。而南部和东部的情况并不乐观,这里明显更穷,也更加危险,建筑风格弥漫着一股郊区的土气,住宅多为低层联排。瓦伦蒂诺帮和六街帮在这里经营着各种合法或非法的生意。

  【恶土】夜之城外围的广阔平原被称作“恶土”,零星的流浪者部族占据着这里。横行肆虐的资源盗采、着火的油井和触目惊心的污染构成了恶土的日常,就连夜之城也被衬托得仿若丰美绿洲一般。但对懂得门道的人来说,恶土不啻为座遍布机会的金矿。恶土是一个充满敌意的区域,居住在此地的夜游鬼和ALDECALDOS家族两个势力之间互相敌对,经常发生冲突。

  3、主角V

  玩家扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。

  本作玩家可以完全自定义“V”,从一开始的体型、外貌、出身背景,到后期的属性、义体、装备等,完完全全都有玩家决定“V”是一个什么样的人。

  体型:游戏给出两种体型选择:男性和女性的身体。但在2077年,体型并不代表性别。(我知道你们绝对会在一些奇奇怪怪的地方捏好久= =)

  外貌:本作能自定义V的肤色、五官、胡须、发型,还能自定义脸上的表皮布线。嚯,很赛博。(我知道你们捏脸也能捏好久啦!)

  出身背景:出身会影响游戏一开始的剧情。不同出身游戏开始的地区和剧情是不同的。而且在游戏过程中玩家出身也会影响对话选项。

  街头小子:人们都说,要想了解街头的疾苦,就得在那儿过日子。黑帮、中间人、不入流的毒贩子......在这里,弱肉强食,丛林法则说了算。在夜之城,它是唯一一条没有被你打破的法则。

  流浪者:在恶土游荡,搜刮废料场,掠夺油库......公路上讨生活的日子可不容易。不过,被流浪者家族养大也有好处。诚实、正直,以及对自由的热爱。在夜之城,拥有这些特质的人不多,而且它们花再多的钱也买不来。

  公司员工:没几个人能活着离开公司世界,能够完整保住良心的就更少了。灵活变通,用别人的秘密谋利,情报就是手里的武器。根本就没有所谓的公平竞争,只有成王败寇。

  五大属性:作为一款RPG游戏,玩家所扮演的角色自然也有属性系统。肉体、智力、反应、技术、镇定,这些会影响角色的生命值战斗力,还会影响玩家偏向的战斗风格。

  义体:2077年,义体早就和纹身、珠宝一样,成了司空见惯的东西。人们安装义体的理由不一而足:它可以是单纯的技术升级,或是增强战斗力,甚至是为了赶时髦。拥有一套风靡一时的义体,成了夜之城文化中必不可少的关键组成部分。除了能加装各种赛博义体武器,还可以为V更换额皮质、视觉系统、循环系统、免疫系统、神经系统、表皮系统、操作系统、骨骼、双手、双臂、以及腿部。这些义体除了好看,还能为玩家游戏提供一些帮助(例如玩家在游戏中看到的UI,就是因为V更换了视觉系统义体)。

  4、武器装备系统

  本作武器可分为三类:枪械、近战武器、徒手。枪械主要为三大类:动能武器、技术武器、智能武器。

  【动能武器】和当今的武器非常相似,但有一个特点是当今武器做不到的,就是“跳弹(?)攻击”:即使敌人躲在掩体后,或躲在墙后,也可以通过反弹墙壁、地面或掩体,击中目标。

  【技术武器】主要是利用电磁能量来将全金属弹药推动到极速,用来打穿掩体或是墙壁。敌人可能根本不知道玩家的位置,就被“隔墙杀”了。

  【智能武器】会使用跟踪导弹技术,来实时追踪打击目标。即使敌人躲闪、逃走,也会被玩家击中,也可以用来击中躲在掩体后面的人(妈妈再也不用担心我人体描边了)。

  武器跟《无主之地》一样有稀有度:普通,精良,稀有,最后到传奇。武器越稀有,威力也会越大。而且武器除了可以去武器商店购买,还可以击败敌人从敌人手里抢过来。或是从夜之城的各个角落搜刮武器箱,开箱开出来。

  枪械可以进行简单的改造。除了能安装瞄准镜、消音器这些武器挂件外,还可以给枪安装小芯片。这些插件可以改变枪械的伤害、精准度、射速、弹量。还有一些插件可以让枪发生质变,例如获得非杀伤性弹药,或是更快打穿护甲的生化弹药。

  至于近战武器,什么钢管、扳手、物理学圣剑、武士刀、格斗刀,还有特别牛x的近战义体:纳米线、螳螂刀、大猩猩手臂。当个悄无声息的杀手也挺带劲。

  5、战斗系统和任务系统

  虽然在《赛博朋克2077》中,没有什么是突突突不能解决的。但玩家也可以选择用用螳螂刀、大猩猩手臂、或者抡拳头大开阔斧的无双出去。不过也有人不喜欢太张扬的战斗,那么背后偷袭、丢飞刀、骇入周围环境来暗杀、击倒敌人也是ok的。

  如果玩家想当和平主义者,也可以通过嘴炮来睡服敌人,不好意思,是说服敌人。你可以通过嘴炮,来完成某些任务,或是规避某些战斗。

  身为开放世界RPG最重要的推动剧情的就是任务了。作为CD PROJEKT RED的RPG风格特点,每个任务都有不同的解决方式。例如在选择对话时,不同的态度决定了不同的任务走向,大多数任务都具有多样化的任务完成方式,你可以选择硬干,交涉或随机应变。

  本作的支线任务数量庞大,遍布在夜之城的每个角落。除此之外还有随机事件(类似《荒野大镖客2》里那些路上遇到的随机事件)。玩家在主线、支线、随机事件里做出的选择,会影响到玩家的游戏体验,甚至会影响剧情走向甚至是结局。总之这些战斗或对话的选择,都是由玩家来决定。

  6、载具系统

  夜之城这么大个地方,没有车可不行。在《赛博朋克2077》中,不怕没好车,就怕挑花眼。

  无论是汽车还是摩托车,从地盘到车身再到内饰,每一处都是精心打造的。他们不光从外形上风格迥异,驾驶手感也是各不相同。

  经济型车辆:小破车,买个菜代个步还行,如果想用来钓凯子泡马子,还是算了......

  商务型车辆:价格不便宜的商务型男必备车辆。什么豪华内饰最新科技全放里面。我就是这个城里最有钱的人。

  重工车辆:重型引擎,全实用设计,选择这种卡车或装甲车,这路上还有什么能拦得住你的?

  肌肉车:如果你爱炸街的声浪,爱轮胎烧焦的味道,那马力强劲又能调教的肌肉车是你的不二之选。无论是甩开条子还是街头比赛,只要开上这些车,你就是全城最靓的仔。

  超跑:如果你既追求极致的性能,又追求足够的强度,那就订一辆顶级超跑吧。设计精美,性能超强,满足你在现实中想都不敢想的开超跑的愿望。

  游戏里除了原创车辆外,还有一些现实中真实存在的汽车品牌等待玩家发现(目前已知有保时捷911 Turbo,还有基努里维斯的摩托品牌Arch Motorcycle)。

  7、其他内容

  知道你们都关心本作会不会像《GTA5》一样有些成人内容,会不会像《巫师3》一样是一个披着猎魔皮的恋爱游戏。

  可以肯定的是,肯定会有啦。毕竟是2077年,夜之城,除了打打杀杀,肯定也要有一些消遣啦。除了脱衣舞俱乐部,就是超梦体验啦。这是一种类似“VR”的东西,只不过它还可以让观察者体验一个人的情绪、感觉、想法、记忆、肌肉的紧张程度,以及任何感官。你可以通过超梦体验卡带来找到一些证据或是破案,也可以使用一些“成人超梦卡带”来,emmmm消遣。但是要注意的是,千万不要沉迷哟。

  至于恋爱系统,官方曾透露本作恋爱生活方面会比《巫师》系列更加丰富多样。玩家不仅可以选择自己所扮演主角的性别,而且在恋爱方面,NPC也将会提供各种不同的表现。有的角色是同性恋,也有角色是异性恋。但大多数角色都是双性恋,所以无论玩家选了男主角还是女主角,大多数NPC都是可以“睡”的。(但能不能攻略到自己钟意的完全靠玩家自己的选择啦)

  其实游戏还有很多很多内容可以说的,就目前官方放出的预告片和宣传片,加上媒体试玩的东西就能说上好久。真等游戏发售,估计不吃不喝几天打出的一周目内容还不到整个游戏内容的五分之一。反正小布已经想快进到10号立刻体验游戏了,已经准备好不眠不休肝几天了。你们还在等什么呢?

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