使命召唤手游枪匠系统什么枪最强?枪王之王自己造!
使命召唤手游玩的时候像滑铲,开镜,腰射换弹这些动作都挺流畅的,我比较喜欢散弹枪的手感,打起来很爽,离得近一枪就能干掉,加上枪匠的配件搭配,让我在对战的时候不仅要射的准,还要去思考带什么技能。
在《使命召唤手游》中你可以通过枪匠系统在多人游戏中配置武器,这是一个对武器的几乎每一个部位都可以进行深度定制的新功能。
此外,多人模式的可解锁预设武器从之前的5个增长到了多达10个预设武器栏。这让你有更多的空间来试验枪匠系统。
枪匠系统的特点与《使命召唤:现代战争》中的枪匠系统有一些相似之处,但如果你是第一次体验枪匠系统,这是《使命召唤手游》枪匠系统的详细介绍,看玩之后就来创造一支属于你的武器吧:
枪匠系统简介
之前的话,主武器和手枪通常有一个光学配件插槽和其他三个配件插槽用来装配件以提升武器的性能。
随着枪匠系统的到来,你可以对任何主武器或手枪,定制以下配件:
光学倍镜
激光
枪口
枪管
下挂式配件
弹药
后握把
枪托
技能
你可以将配件放置在9个插槽中的任意一个插槽上,并且你可以同时拥有多达5个独特的配件。
大多数配件会改变武器的外观,同时也会从根本上影响游戏中武器的性能。配件可以通过升级武器来解锁,它们也可以通过蓝图武器来提前装配。
虽然绝大多数配件为武器带来了提升,但总是会有些缺点的。
一个更大的弹匣可以装更多的弹药,但是它的重量会影响你的移动速度。或者一个明亮的激光可以帮助腰射射击精度,但它也可以被敌方的玩家看到,提醒他们你在何处。
还有一些仅用于装饰的功能,也可以通过枪匠系统定制:
迷彩涂装
挂件
贴纸
准星样式(武器装配了倍镜的情况下)
手枪之外的副武器也可以通过枪匠系统进行定制,尽管他们的定制仅限于外观上的改变。换句话说,你不能在棒球棒上装备狙击瞄准镜,尽管听起来很coooool!
枪匠系统-武器
作为枪匠系统的一部分,武器系统和进展已经恢复。
主武器和副武器-这些武器的枪皮(绿色,蓝色,紫色,橙色)都是相同基础武器的一部分,因此共享相同的进程。意思就是普通M4升到了10级,你后续抽到的史诗级M4也会同样是10级。这意味着你不再需要升级同一武器的不同版本!
对于现有的用户,你会发现你的基础武器现在将是你拥有的任何变种的最高级别。例如,如果你有一个12级的M4 -黑金和一个12级的M4 -狼人战士,你会看到基础的M4现在也是12级了。
史诗和传奇武器将变成蓝图武器。值得注意的是,它们带有自己的迷彩和预先配置在武器上的一套精心装配的配件(史诗4套,传奇5套)。把这些预先配置的配件看作是你可以通过升级武器获得的预览,在史诗和传奇的蓝图中,可以看到它们上特定配件的枪皮效果。
史诗和传奇的蓝图将提供独特的视觉效果,如击杀特效。
那么你已经拥有的所有史诗和传奇枪呢?当枪匠系统启动时,你会很高兴地看到一组预先配置好的配件为你准备好了。
枪匠系统其余稀有品:迷彩涂装,贴纸和挂件
魔咒和贴纸也加入了游戏!
这些装饰物品可以装备在枪匠系统的武器上,每件武器只允许有一个挂件,同时每件武器可以在枪身的不同位置有四个贴纸。
使命召唤手游整体还是不错的,对得起玩家的期待。我觉得枪匠系统做得挺不错的,配件种类多样,所有的枪我都能用到,不像其他游戏一样需要氪金才能买厉害的枪。看好CODM,毕竟平衡才是竞技的先决条件。
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