武侠手游排行榜前十名

  谁还没有一个武侠梦呢?笑意江湖,快哉人生嘛。既然现实中江湖遥遥不及,但手游里可以实现嘛。2020年上半年大量手游投放市场,有没有眼花缭乱的感觉呢?热游戏特设新游推荐专题,为玩家们择优推荐即将上线的手游,为您寻找最适合的手游,闲言少叙,今日推荐关键词“武侠”,推荐给胸怀江湖向往侠骨柔情的玩家们。

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 镖人

  优质国漫《镖人》衍生手游,讲述隋末民乱前夕江湖中的腥风血雨,游戏共分五种职业:长锋(剑客)、飞羽(弓箭手)、鸣音(法师/辅助)、霸钧(坦克)、零华(刺客)。游戏以收集线索破案解谜为主线,通过玩家深度参与方式讲述江湖的点点滴滴,游戏剧情高度还原原作,即使没有看过漫画的玩家也丝毫不影响游戏体验。

  

下一站江湖I

  半沙盒战旗式手游,整体玩法侠客风云传相似,但是画质、武学多元化、技能效果、打击感都不是侠客风云传可以比的,因本游戏为单机手游,官方团队爆料的运营方式是一次性买断制,游戏内无内购项目,据说官方是抱着亏钱的准备打造一款新概念高质量情怀之作,真假咱们先不谈,毕竟游戏还没有正式上线,目前国产独立手游急需崛起,手游市场中已经很少有能让玩家心甘情愿掏腰包的游戏了,不知道这款情怀大作能否打动国内玩家的芳心。

 

 我的侠客

  本游戏由极光计划打造,极光计划为鹅厂为打造创新产品所建立的部门,意在打造以产品创新为主商业利益居次的国内一流独立品牌,极光计划推出的游戏每个都有其自身的亮点,但都属于叫好不叫座。

  我的侠客为一款复古武侠策略RPG单机手游,游戏核心为建立一个有血有肉的江湖世界,通过NPC与玩家的多方向互动增加游戏沉浸感,毕竟“江湖是人情世故”,复杂的关系网反而会增加游戏的乐趣,在本作中武学、画质均不是重点,塑造玩家心中真实的江湖才是最终目标。

  

剑侠情缘2:剑歌行

  依旧是“武侠专户”西山居出品,采用虚幻4引擎,其实最近几年西山居出品的游戏大家都是有目共睹的,在回归经典武侠方面西山居的确做到了极致,但是依次产出的作品仅是不断的提升画质现在看来是远远满足不了玩家们的,可以预见本作的风景绝对是上乘,同时游戏玩法应该也不会有太大改变,小道消息目前游戏完成度已比较高,预计年末前进行公测。

  

武侠乂

  武侠乂端游上线初期,创新武侠结合吃鸡的玩法,依靠优秀的操作手感,迅速占领市场,上线即登上了steam全球热销榜,但由于游戏优化不到位、战斗系统平衡等问题莫名其妙的武侠乂就凉了,直至今日,月平均在线人数仅有8人,可以说是一手好牌打的稀烂。

  其实对于这款游戏的整体质量与游戏模式相比端游更适合于移动端,武侠乂饱受诟病的问题放在移动端上将可以得到更好的解决,而且手游市场巨大,想再创辉煌并不是没有可能,单就游戏本身来说,无论是游戏质量还是游戏特色都是可圈可点,20种武器的多种连招极大的提升了游戏的可玩性,如果以江湖游戏的角度说呢,本游戏适合享受快意江湖的玩家们。

  

江湖悠悠

  首款治愈武侠手游,相较于市面上武侠类手游,本作更着重刻画一个轻武侠世界,在这个世界中,争斗并不是游戏的主旋律,“武侠生活”才是主要玩法,再加上大量的温情人物故事填充,悠悠江湖,人悠悠情悠悠,值得期待。

  

天涯明月刀

  又是一款测试神作,顶着上千万玩家的预约优哉游哉的测来测去,鹅厂似乎已经对种情况司空见惯了,推荐此款游戏的主要原因是因为根据目前的测试版本,它可以算得上的与端游最相近的手游作品,高度还原端游游戏玩法及画质,相信可以回笼大量的端游老玩家,然而“氪金刀”绝对不会是浪得虚名,可以预见手游的氪金程度绝对不会亚于端游,可以简单的评价一下,天涯明月刀是大佬们的江湖,游戏质量一定是极高的,要不要入坑就由各位玩家自己决定啦。

  

模拟江湖

  门派经营模拟手游《模拟江湖》是汉家松鼠的新作,《模拟江湖》主打多周目江湖营生,玩家可以扮演不同门派的掌门,经营门派去达成各种不同的目标。

  培养弟子、赚钱营生、修炼武学、收集神兵利器等等。在江湖中你面临各种抉择,或善或恶,每一步的选择都关系到你门派发展以及门下弟子们的命运。

  其中比较特别的地方是汉家松鼠的“人工开放世界”,意思是将这些庞大的世界、事件一个个手工做出来,写出来,让一般的玩家触不到故事的壁垒。

  一个都是角色都是由人亲手创造出来的,这大概会更有温度吧。

 

 东离剑游纪

  《东离剑游纪》是一款3D自由视角,霹雳武侠风的ARPG手游,目前尚在研发阶段,测试时间待定。

  游戏以《东离剑游纪》剧集为蓝本,贯穿第一季至未来的全新剧情,原著经典角色“凛雪鸦”、“殇不患”、“丹衡”等将系数登场,以全新的视角演绎横跨东离西幽的冒险故事。

  在剧情上,游戏不但有正剧的故事线,还会在原设定基础上扩展更多剧情线,来展示霹雳庞大又细致的世界观。

  战斗上, 手游采用了ARPG这种更难做的游戏类型,加入硬直、浮空、击飞、打击定帧等能提高打击反馈的形式,将布袋戏极为特殊的战斗感在玩家的手中迸发而出。

  而画面上,木偶面相特征予以保留,整体风格上有着国画与和风结合的感觉,别具一格。

  

无名之辈

  《无名之辈》是一款国产中国风2D横版ACT游戏,将于1月19日首发上线,具体上线时间待定。

  游戏的主角「孟女」有复杂的过去和性格,她精通双刀、大剑和弓,能在三种武器之间随时切换。而玩家将跟随着孟女的步伐,领略两千年前古老帝国的风土人情,走遍中原市斤、关山明月、塞外雪原和神秘古墓。

  《无名之辈》的战斗十分具有挑战性,不同的武器有着各自特色的技能,因此对于战斗的预判性有一定要求。

  游戏的特色之一是带有“灵感系统”,玩家可以随时随地阅读孟女的内心想法,不只是看着她独自奔袭。在一些重要的时间点上,玩家甚至可以帮她做出选择。

  选一款你最爱的武侠游戏,驰骋一番吧!

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