原神元素精通有什么用?前期作用比暴击大
元素精通对于融化、蒸发攻击提升非常大,现阶段甚至超过了双暴,后期不如双暴,由于伤害计算公式里乘法的木桶效应,正确的姿势应当是同时提升双暴、元素精通和攻击力百分比。
一、两大理论前提
1、游戏中后期主C主要出路是靠融化、蒸发打输出,理由是融化、蒸发的2.0倍率加成与其他所有输出手段都不冲突,同装备情况触发融化、蒸发直接总伤害翻一倍,就是这么简单粗暴。而超载和感电与暴击、攻击力、元素伤害等等等等几乎与所有输出手段冲突,除非后期基础伤害暴炸,不然没用。
2、基于上面说的,本篇攻略对元素精通的评判,仅限于元素精通对蒸发融化的加成,对于超载和感电等其他元素反应流派,本攻略不做考虑。
3、元素反应仅仅受到触发元素反应的角色的元素精通影响,辅助角色堆元素精通对蒸发融化毫无用处。感电反应因为现在有问题,伤害来源不稳定。
二、元素精通到底强不强?
元素精通所加的蒸发融化伤害,与暴击一样是直接乘入总伤害,而不是加到蒸发融化的倍率中。
从伤害计算公式来看,元素精通可以理解为另一种形态的“暴击伤害”,即触发了蒸发融化的情况下造成的额外“暴击伤害”,且这个伤害和暴击伤害一样,直接乘进总伤害里。
三、元素精通与暴击对比
堆元素精通的伤害提升远高于堆双暴的伤害提升,原因在于游戏初期暴击率偏低的情况下,堆双暴的效果没有游戏中后期暴击率快满的时候效率高。
举个例子,同样是提升了10%的暴击几率和10%暴击伤害,从5暴率+50暴伤提升到15暴率+60暴伤,总伤害只提高了6.5%,从90暴率+190暴伤提升到100暴率+200暴伤,总伤害提高了(1*2-0.9*1.9)=29%,差距巨大。
而到了游戏中后期,双暴对伤害提升越来越快,而元素精通反而越来越慢。
四、圣遗物如何选择?
如果主C不打蒸发融化,则以下不考虑元素精通。
1、主属性
时之沙:百分比攻击力>元素精通>元素充能
空之杯:某元素伤害、物理伤害(必选)
理之冠:暴击率>暴击伤害>百分比攻击力>元素精通>元素充能
2、副词条
在百分比攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通里面选。暴击率优先堆满、狂堆某一个属性不如雨露均沾。
举例:主C为物理流香菱,那么不用考虑元素精通,在暴击率将来能堆满的情况下,百分比攻击力:暴击伤害词条数可以1:1的来(不是指数值1:1)
举例:主C为蒸发流莫娜,几乎时时刻刻都在蒸发,那么在暴击率将来能堆满的情况下,百分比攻击力:暴击伤害:元素精通词条数可以1:1:1的来。
举例:主C为迪卢克,虽然打融化但不是每次攻击都融化,那么在暴击率将来能堆满的情况下,百分比攻击力:暴击伤害:元素精通词条数可以1:1:0~1的来。你触发蒸发的频率高就稍微多带一点元素精通,频率低就少带点元素精通
五、武器如何选择?
武器则优先看效果词缀:如果有元素、物理伤害加成、普通攻击加成、重击加成、元素战技加成、元素暴加成,可以根据你的输出手段进行优先选择。其次看词条,同样遵循雨露均沾原则,缺什么上什么。
六、总结
由于乘法的木桶效应,几个比较稀有的词条作用巨大。
普通词条中,在暴击率将来能强满的情况下,百分比攻击力、暴击伤害、元素精通均衡的堆。元素精通取决你的主C打蒸发融化的频率。
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