王者荣耀年玩家人数多少?每天退游人数盘点
之前对MOBA不是很感兴趣,之后因为身边同事在玩才开始一起玩,本着不抛弃不放弃的原则下载卸载了好几次,兜兜转转好几年,最好支撑我的是我把它玩成了王者暖暖。就在今年的1月份我终于下定决心把王者删了,原因有二:第一是想做核心玩家了,家里一堆游戏机、游戏都玩不过来,根本没必要把把时间浪费在这种游戏上,第二是因为身边玩的人真的是没有了……
作为一款运营了四年之久的手机游戏来说,王者荣耀也算是个比较长寿的游戏了,每个玩家都知道,现在的王者荣耀的确不是巅峰了,游戏人气下滑是每个人都能感受到的,那么人气下滑的比例是多少你知道吗?
据统计,王者荣耀目前正以每个月11%的比例流失玩家,所以我们越来越感觉匹配越来越慢,跟流失的玩家中,玩一年以上的老用户占比超过了四成之多。
也就是说有不到6%的新玩家放弃了这个游戏,按照这个占比来看其实可以接受,毕竟每个游戏都不一定适合所有人,长久以来听到王者荣耀的名字,想要进来看一看到底是怎样的一款游戏,但是玩了之后发现并不适合自己,然而退游,这样的情况太多了,这个玩家的流失其实不重要,因为每一款游戏每一天都要接受这样的锤炼。
而老玩家流失,尤其是玩了1年以上的玩家,可以说应该对游戏养成了一种习惯,但却有大批量玩家相继退游,这到底是为什么呢?
玩腻了,近五成老用户表示玩腻了,或者是太忙了没时间玩,那么剩下的应该就是天美的锅了,每次更新都要伤一大批玩家的心,每一次皮肤优化也能让死忠粉挑出不满意的地方,就拿这次的凤求凰来说吧,开场动画帅的一塌糊涂,但是原画调整后脸部变成了小鲜肉,玩家因而破口大骂,难道这些不是玩家退游的理由吗?
所以我觉得,自然流失的玩家很正常,但是因为厂商而迫使玩家退游的就有点不该了,本命英雄被砍成狗有人退游,游戏平衡失调有人退游,更新后bug一大堆让人退游,游戏不平衡的匹配机制和信誉系统同样有人退游,所以我觉得,想要挽回即将流失的玩家,就要让官方策划真正站在玩家的角度去调整,多听听玩家的声音,就像花木兰一样,叫个人都知道他现在弱的一批,但官方就是觉得她强度够,进而让这么秀的一个英雄常年躺在下水道。
新活动、新模式、新玩法、新英雄能够让玩家回流?或许是有效果,但不一定有太大的效果,不过是为了增加现有玩家的粘性而已,我们都喜欢王者荣耀,真心希望这个游戏能再火几年,也真心希望策划们听听玩家的声音,一意孤行只能让游戏更快进入衰老期。
近日有网友发问“王者荣耀还能火几年”
就这个问题看;
王者荣耀是由腾讯公司旗下经天美工作室创办运营的手游项目。
国内游戏来看,分端游和手游。
近几年王者荣耀的崛起,充分证明手游爱好者丝毫不逊色端游的热爱程度。
王者荣耀离不开前期端游的铺垫,甚至可以说王者荣耀就是模仿lol 端游,衍生出的手游5v5 模式,一直成长至今!
据有关资料显示2020年3月手机网络游戏用户达5亿多,王者荣耀单日活跃用户最高突破过750万人,可见潜力不容小觑!
国内手游玩家来说对游戏质量的要求还是蛮高的,王者荣耀以细腻的画面,个性英雄音效,和爽快的团战,便捷开黑语音交流等,给玩者呈现出流畅的感官体验。
天美工作室也是非常厉害,顺应快节奏需求,及时满足用户更新频率快,美工到位画面细腻,体验感好。
而且今年除夕单日卖皮肤就为腾讯营收了20亿,成为了腾讯的摇钱树,一度证明了他的成功。
在这个流量为王的年代,王者荣耀拥有手游界95%的粉丝,粉丝基数大、粘性好,朋友聚会,无聊在家,随时随地都可以开黑玩上一把,充分的体现了及时性,也是很好的社交平台!
有网友分析,天美工作室很强大,游戏更新快,画面感很好,同时手游为即时性游戏,随时随地都可以玩,目前看不出来有什么热度下降的趋势,并表示自己也非常爱玩!
还有网友表示,王者荣耀粘性度很高,自己反复下载卸载了好几次,最后发现没有其他类似游戏,能比王者荣耀带来的体验感更好!
还有网友说“任何东西都有周期性,王者荣耀也就还可以在火一到俩年”!
活跃玩家努力排位上分,配合阵容,将就队友,小心翼翼比赛。然而天美总是给匹配一些神仙队友,不是不顾阵容乱选英雄,就是不顾队友抢位置,更有甚者预选阵容时,它预选抢了队友位置,队友无奈让了某位置,它却又不选了抢其他位置,然后消极比赛,影响队友发育,全程划水,队友团战它躲刷野,关键它就是不挂机也不骂人,举报没用,战士肉盾逆风死亡次数多了,最后还要被举报送人头扣分。 天美你就这样对待热爱电竞的,热爱王者的玩家? 你给匹配的都是啥队友? 累觉不爱,弃坑卸载。
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