原神抽卡期望怎么计算?期望计算讲解

  不管你之前知不知道《原神》这款游戏,这次它真的来了,带着满身的嘲讽与期待来了。作为米哈游推出的开放世界冒险RPG大作,《原神》从很早开始,就受到了不少玩家的关注。除了目前已经开启的《原神》PC版技术性开放测试(不删档)外,9月28日,《原神》的全平台(PS4、iOS、Android、PC)全球同步公测也会拉开序幕。截止到8月28日,《原神》的全球全平台预约玩家已经超过了1000万!在全平台公测后,PC玩家的数据,将会自动同步到移动端上!正所谓一步快,步步快!这时候先在PC端里打好基础,到时候直接同步到手机上岂不是美滋滋?

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  原神抽卡期望计算:  我不拐了,我就计算,你还能锁我?  我只算角色,武器我没计算,别和我说0.3。  第一、为了避免被冲,先放立场,原神混池就是傻子。  第二、本帖讨论基于期望和分布的计算值,如果你不理解,请不要发表你的主观高论第三,先放结论,原神抽卡贵吗?我不知道,因为这次没有拐。  期望计算  原神公示概率为0.6%基础概率,90抽保底,折合概率1.6%。up池一个非up5星后必up,实际up率为2/3。  首先如果以0.6%的概率计算,出五星的实际期望为69.7抽,折合概率为1.435%,达不到1.6%。如果没有概率up,那么这个概率是有欺诈的。但是我倾向于有逐步的概率提升,概率欺诈不仅是败坏名声,还是要请去喝茶的。  因此,有了以上计算,在up池中,抽出up的期望是62.5*3/2=93.75抽,折合价格为12.82*93.75=1202元。  再来看福利,原神不算深渊月卡玩家每月30抽,算上深渊,活动,补偿,个人认为40抽是有保证的。一个半月下来有60抽,相比于90抽的期望,我认为已经是一个还算不错的值了,至少亚洲人可以拿到主要的想要的角色。  分布计算  分布计算没啥好说的,原神有硬保底,且概率低,分布肯定难看。直接上图。  原神分布:

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  我觉得不瞎都能看出来区别。  结论分析  可以很明显的看出来,原神目前抽卡体验糟糕的原因有三点,第一,大头集中在保底(至少40%,可能50%),使得在非保底,至少是前几十抽里面出货概率很低。  第二,只有标准混池,在标准混池中,抽出角色期望为125抽,且概率被均分,体验极差。  第三,送的太少,由于我强烈认为原神是有逐步概率提升的,因此在送抽太少的情况下,前几十抽出货概率更是低。  另外,可以讲一下期望和分布的用处。期望主要是给氪佬们保证体验的,在up池里抽东西,有保底在,如果要抽满命,不会偏离期望太多。而分布是给零氪月卡看的,这游戏不吃保底出货概率较低,要有心理准备,不要强氪,也不要有太大落差。  发这个帖子主要是想说,管住手,别抽混池,只抽up。  原神还行吧,没有别人说的那么糟糕。如果你比较佛系,那这游戏可以玩,如果是期望充钱了立马能得到反馈的,那我觉得你估计会玩的很蛋疼。首先那个标准池子。不想多说都是泪。最后给一点抽卡建议,由于up池保级继承,因此,实际上只要不是该期up角色你不想要,你都可以扔个十连赌赌脸(真的就是玩玩而已)。

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