原神迪卢克玩法介绍 技能连招及武器装备搭配攻略
起初听到咱们的女神花泽香菜和原神迪卢克结婚,我是一脸懵逼的?这是肿么一回事?后来才知道原来花泽香菜是和原神里的迪卢克CV小野贤章结成连理了。
在原神里,迪卢克颇为迷人的红发,冷静又沉稳的性格,战斗起来极为霸道的招式,都让人喜爱有加。
不过作为五星英雄,想到得到也是比较困难的,直到今天,笔者还在为了得到迪卢克而努力。但不管是十连抽,还是单抽搏命,都与迪卢克无缘啊。
为了蒙德城的未来,迪卢克的信念从未消褪,即便不在骑士团,他的骑士精神仍然值得称赞。如果玩家完整了体验了蒙德篇的剧情,也一定会对他印象深刻的。
角色信息
生日:4月30日
所属:晨曦酒庄
神之眼:火
命之座:夜枭座
角色介绍:坐拥蒙德大半酒业的贵公子,财力、人望、能力都无法令人小觑。
角色详细:作为诗酒之城,蒙德的酒业闻名大陆全境。而「晨曦酒庄」的主人迪卢克老爷,掌握了蒙德酒业之半,就如同掌握了金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。在某种意义上,或许可以称得上是无冕的蒙德之王。
命之座
罪罚裁断(命之座第1层)
对生命值高于50%的敌人,造成的伤害提高15%。
炽热余烬(命之座第2层)
受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒,至多叠加3层。每1.5秒只能触发一次。
(发动时身上会有上升的黄色箭头特效)
钢铁炽焰(命之座第3层)
逆焰之刃的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
流火焦灼(命之座第4层)
释放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高40%,持续4秒。
(发动时手上会出现火焰特效)
宣告黎明的火之鸟(命之座第5层)
黎明的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
清算黑暗的炎之剑(命之座第6层)
释放逆焰之刃会使接下来2次普通攻击的攻击速度提升30%,造成伤害提高30%。此外逆焰之刃不再会中断前两段普通攻击的连击。
天赋
普通攻击·淬炼之剑(战斗天赋)
普通攻击:进行至多四段的连续挥砍。
重击:持续消耗体力,进行连续的斩击。结束连斩时,会进行一次格外有力的挥砍。(重击体力消耗:每秒40点/最大持续时间:5秒)
逆焰之刃(战斗天赋)
分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。
这个技能最多可以连续使用3次。若短时间内没有使用,则会进入冷却。(技能冷却10秒)
黎明(战斗天赋)
在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。
周身爆发出烈焰,击退周围的敌人;并将烈焰凝聚在大剑上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成火元素伤害。(冷却时间15秒/元素能量60)
长夜的守望(核心天赋)
队伍中所有角色的基础攻击力提高。
永不休止(固有天赋)
重击的体力消耗减低50%,并使重击的持续时间增加3秒。(角色突破等级1解锁)
熔毁之翼(固有天赋)
释放黎明后的12秒内,获得12%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转化为火属性。(角色突破等级3解锁)
养精蓄锐(固有天赋)
迪卢克完美烹饪攻击类料理时,额外获得1点熟练度。(烹饪堆高高时有概率获得特殊料理“蒙德往事”。)
角色配装
1.物理重击流派
圣遗物推荐:染血的骑士道,首先是四件套效果10秒的持续因为迪卢克本身的蓄力被被动加成后可以持续8秒的重击,可以最大化的受到伤害的加成。其次因为本身作为大剑角色有着高倍率与可以持续输出的重击而这套圣遗物的效果正好可以抵消掉大剑重击高体力消耗问题。
其下位圣遗物可以选择武人套,武人套有着良好的对物理加伤能力其效果可以说是劣化物理版的炽烈的炎之魔女,但使用时要注意元素战技与普通攻击的交错使用,既不要一口气用完元素战技也不要沉迷普通攻击而使元素战技进入冷却。
武器推荐:如无5星武器时建议选择宗室大剑,宗室大剑在重击后有着持续10秒的28%全伤加成搭配染血的骑士道时重击可以直接启动加成,搭配武人时还可以为元素战技提供加伤来增加输出能力。
2.元素伤害流
圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女,四件套效果不但有元素反应而加成还会以使用元素战技为要求的伤害加成,因其加成仅能持续10秒但最大叠加为3层而迪卢克的元素战技每一次都会被视为使用一次元素战技所以可以轻松的享受到最大的加成效果。
下位圣遗物可以选择赌徒套,赌徒套不但可以提高元素战技伤害,还可以通过杀敌概率消除元素战技的冷却时间而其概率高达70%
武器推荐:如无5星武器时建议选择钟剑,钟剑有着使用元素战技造成伤害后概率重置冷却的被动,配合上面提到的赌徒套运气好可以直接做到元素战技三连发。
通用推荐
圣遗物:血战之人套,血战之人可以提供足足高达45%的暴击率,无论是物理重击流还有元素伤害流都有不错的泛用性,暴击率不但会使普通攻击暴击也会使元素战技暴击,所以无论是以物理伤害为主还是以元素伤害为主,皆可选择这套圣遗物,这两种的差别也仅仅是需要的部分词条不同罢了。
武器:以理服人,优秀的效果,稳定的触发,几乎不存在的触发使得其在3星大剑,甚至是3星武器中都是佼佼者
再来可以选择高精炼的沐浴龙血的剑,该武器可以对处于火、雷异常状态的敌人造成额外加伤,而我们是以元素战技为起手而元素战技会为绝大多数敌人增加火异常状态所以加伤效果基本上也算是常驻了。而且该武器为3星武器精炼简单精炼5级额外加伤可以达到30%。
其实石英大剑也是不错的选择,但是因为横向对比效果几乎常驻的沐浴龙血的剑的话,石英大剑有着要与敌人发生火属性相关元素反应这一启动条件,在与非史莱姆敌人对抗时还需要先用其他角色给敌人一个元素异常,但满精炼加成要比沐浴龙血的剑要高出10%的加成,所以这两把武器也是各有取舍吧。
操作心得
虽然迪卢克是双手剑角色,但其前三段的攻速可谓是双手剑中的佼佼者,重击相对于雷泽、诺艾尔的转圈圈有着更好的伤害频率与攻击性,同时也是所有大剑角色中基础攻击最高的。
作为双手剑角色迪卢克无论是普通攻击还是元素战技都有着对小型敌人不错的削韧与打断效果,可以轻松的打断小型敌人的攻击并且使其一直处于受击状态无法进行反击。
元素战技方面,第一段为向前迈步进行一次竖劈,这一段有着极快的出手速度和不错的攻击距离同时还具有一定的位移效果,所以这一段在追击敌人或者抢先手中有着不错的适用性。
第二段为从右到左的斜挥,这一段可以击飞近乎所有小型敌人,无论敌人是准备施法还是正在攻击甚至是持盾状态下都可以将其击飞,这一段对付持盾的丘丘人尤为有效,本身该元素战技属于重攻击同时还有点燃效果,所以在击飞敌人的同时还可以一并解除敌人的防御。
第三段为跳起在空中旋转而后重重的劈向地面,相对前两段而言这一段的前摇会长很多,但是这一段有着三段中最高的伤害、不错的位移效果以及对小型敌人的击倒效果,这一段要注意的是位移部分可能越过敌人所在位置导致攻击落空,所以一定要掌握好位移距离防止出现这种情况。
值得注意的是这三段元素战技都可以消除攻击的后摇以及打断普通攻击,每段战技之间有着最长4秒的使用间隔,正是这些特性使得迪卢克的元素战技有着较高的灵活性,其元素战技既可以与普通攻击搭配进行持续的输出,又可以一次全部使用打出高额的爆发伤害,所以有着高伤害和高灵活性迪卢克自然而然在众多的双手剑角色脱颖而出。
好了好了,最可爱的迪卢克技能属性玩法就介绍到这里啦,有迪卢克的小伙伴们,你们该为他疯狂。
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