战魂铭人攻击时不能转向怎么办?怎么控制摇杆变向后摇?
战魂铭人操作被诟病没得洗,那个攻击僵直不能转身,死了不知道多少次,太难受了!刚玩了十分钟,没仔细看氪金只谈游戏。
1.攻击不能转向,背后的怪物你只能翻滚再去打他,就很僵硬;
2.翻滚距离和硬直都特别长,感觉改成轻按小距离翻滚,长按长距离翻滚好一些。而且翻滚只能x轴不能y轴,改成360度翻滚可能体验更好点。
不知道从什么时候开始,动作游戏也受到传统网游中打怪升级,装备强化的影响,开始过分的走向数值化。可以依靠等级碾压,神装推图的动作游戏,总觉得失去了应有的操作性。
空有一身技术的玩家,一套连招却不及土豪玩家一个平砍,依靠氪金提升的并不是技术,而是数值带来的压倒性与平衡的溃败。
另外,动作游戏中越发强调绚丽的招式以及满屏的夸张特效,一拳一脚最基本的打击感却无法体现。甚至有时候动不动就需要依靠抽卡获得装备和角色。
玩家可以在客厅中选择自己想要的角色进行战斗,目前游戏中有五名英雄,像东方少女权虎鹰、浪人银藏等。
英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。
每个角色都有 3-4 个技能,每个技能向下还有三种不同的风格可以选择,这使得角色的成长路径更有差异性和独特性。通过摸索和尝试,也能搭配出衬手的套路和流派。
另外,游戏里有近百种道具,与不同角色的技能和武器搭配,将产生许多新奇的效果。道具可以随机掉落,部分强力道具也可以进行合成。只要脑洞够大,我们就可以解出合成公式。
由于加入了 Roguelike 元素,因此,游戏中会出现随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏 boss 等各色地牢元素。
战魂铭人攻击时不能转向怎么办?
先说一下问题,首先一开始商店的价格不合理,除非遇到金币隐藏房不然第一层什么都买不起,打死商人后面又很亏,其次人物应该有个低保武器吧,哪怕是有个白板的也行,我玩了几遍下来有好几次都是打到第一关boss那都没有武器,伤害低的可怜,这个游戏的难度又比元气要高,希望角色能有初始的白板武器。其次,攻击时不能拉摇杆来变向,这使得手感变得些许僵硬,有时候怪从背后来人物除了闪避不能第一时间转身反击。最后要是怪攻击前有提示就更好了像元气一样,道具也有点少,希望后期多加一些道具,宝石产出途径也过于单一。
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