战魂铭人哪个角色最容易通关?强势闯关角色排行
它来了,它真的来了。喜欢动作类,格斗类的网友,被DNF手游鸽了又鸽,还不如玩这款《战魂名人》!《战魂铭人》与《元气骑士》里弹幕射击的玩法与体验有所不同,《战魂铭人》为了能够把最流畅的操作和最极致的打击感呈现给玩家,全程采用逐帧手绘的方式来处理游戏中的动作,超过5000帧的动画制作,力求让玩家每一次出招都感到流畅顺滑。爆炸的打击特效配上高度契合的音效,充分诠释了什么是拳拳到肉的打击感。这样的动作体验让人无法想象竟然来自一款像素风手游。
权虎鹰
战魂铭人权虎鹰技能介绍:
目前真正清楚详细技能只有权虎鹰的一个被动技能(无需释放):幻影阵,可选三个风格
1.残像拳:普通攻击变为只有前两击(可以理解为一拳变成两拳)
2.影振翅:普通攻击会追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是连招之类的)
3.影寸拳:普通攻击额外增加暴击率(更好暴击)
具体怎么选择风格还未知,应该是在通关过程中获得什么buff(也可能类似于元气选天赋)背靠并眩晕敌人,此后会有一小段无敌时间,反杀利器。
这两个技能是在一局游戏后期解锁的,后期每个角色有机会解锁第二技能,另外,每个角色有三个主动技能,每个技能三个变种(风格),相当于九个技能,可玩性大大增加对与前期两个技能的权虎鹰我更倾向于二技能技能幻影阵,操作较低,被动无需释放,适合新手,一技能虎扑子技能对释放时机要求较高,不然会因前摇而被围攻死,,后期二个技能的话铁山靠更适合搭配被动技能,四技能雷刹烈风拳更适合一技能(技能部分介绍上面均有)相较与银藏(三楼)攻击距离短些,节奏慢些,但输出较高,另外所有技能可增强,后面可以用钻石等其他货币解锁。
此游戏也在操作上有一定优化,在距离怪还有一小段时会自动冲上前攻击,可以理解为元气的自由瞄准。
这位权姓大姐头人如其名,干起架来虎虎生威,作为无需解锁的初始角色也实在是太——爽——了!默认技能虎扑子,一招掌风就能击退敌人,去 NPC 兆那里习得技能风格后,还能为技能添加伤害加倍或者冷却降低的增益。
除了能带你入门满布陷阱的地牢,这个英雄还有非常丰富的成长路线。英雄达到3级后能解锁铁山靠,7级能解锁终极大招雷刹烈凤拳。3 级后还能在NPC 肯处装备次要技能,一招一招连环套,敌人宛如瓮中鳖!
银藏
天下剑客,唯潇洒不破。银藏作为《战魂铭人》的强力角色,那英姿飒爽的身影还有那脸上饱经风霜的伤疤都诉说着他之前的光辉事迹。当你接触到这么一位神秘而又自带光芒的角色,相信你会迅速爱上他。
来自神秘国度的剑客,剑术精湛。善于发掘敌人的弱点,利用凌厉剑技发动迅猛而致命的攻击。由于体力较弱,战斗时需要格外留意敌人的行动。
银藏生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。
因为有了闪避键所以游戏可玩性会大大增加,也会灵敏,操作更丝滑,闪避的残影也很酷。
给予敌人一剑毙命,对于银藏来说是家常便饭。总的来说银藏是个灵活伤害也不错的角色,但生存能力较弱,操作也较为复杂。所以建议在熟悉这款游戏后再使用这个角色。
艾凯莎
作为游戏中唯一一个远程攻击角色,艾凯莎的面板和灵活性也中规中矩,敌人较远时用弓箭远程攻击,适当长按蓄力伤害更高距离更远。长按至第一次提示时连续射出三支穿透箭,长按至第二次提示亮起时扇形射出三支穿透箭。近身时用小刀无连段攻击,有较强的击退可以将敌人打到相对安全的地方远程攻击。
艾凯莎很适合走位风筝敌人,但对部分突进和速度快的敌人的反制手段不强,战斗时要格外注意。
战魂铭人艾凯莎技能详评:
精灵短暂蓄力后,向空中射出箭矢,期间不可移动。
有两种形式,可以储存两发箭矢和四发箭矢,具体可能是因为主副技能的问题。精灵背后出现残影,辅助精灵向前射击。对与储存机制我个人认为类似于元气狼人二技能一样,长按技能射出全部箭矢,快速点按则射出部分箭矢。
释放出小精灵制造气旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
看见了吗,就是那绿色的小玩意。
弓箭手非常适合打游击,目前角色中就属她手最长,十分灵活,攻速也快,玩得好又能秀遍整个地牢。
佩德勒
佩德勒的移动速度和攻击速度都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏斗风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳都能对敌人造成大量伤害。
下面我们从角色的技能进行分析:
一技能无氧运动,发动后全属性提升,尤其体现在移动速度和攻击力上,但发动时会缓慢损失生命值,直到最后一点或者再按一次关闭技能。
二技能回旋冲击,后闪后放出旋风攻击,后闪时无敌。
三技能摇摆猫咪,使用带霸体,不会被打断的连环拳攻击,发动时会把敌人拉到自己面前。
佩德勒由于自身条件够硬,移动速度和攻击速度都很快,所以备受玩家欢迎,从实力来看,佩德勒的确是一个非常强大的角色,适合很多阶段的玩家去使用。
杰拉尔钢弹
钢弹来自中世纪的蒙塔基。和权姐赤手空拳打全场不同,中世纪的的钢弹身披铠甲,左手举盾,右手抡锤。虽然他无法弹跳闪避攻击,但是盾和铠甲给他带来强大的防御力,让他能轻松游走敌人之间。
解锁角色即可得两个默认技能,战争弥撒和高卢战吼。
钢弹是个矛盾体,他兼具了爱众人的神性,和长年征战带来的狂热。战争弥撒是攻防兼备的AOE技能,以自身为中心释放一个圣光照耀的区域,不仅区域内的队友可以获得治疗,敌人同时也会受到伤害。
高卢战吼,别称金刚霸体。只听钢弹一声愤怒的战吼,变大变高的同时,进入霸体状态,期间即使受到敌人的攻击,攻击也不会因此打断,释放时还解除了所有的负面效果。
高卢缕缕忠魂在前,万千侠义之士在后,不避斧钺,视死如归,方乃骑士之道。
随着角色的升级,你会发现,钢弹的盾不仅可以用来防守,也是冲锋的一把利器。盾牌猛击和权姐的铁山靠有异曲同工之妙,都是向前撞击敌人至眩晕,造成伤害,只不过一个是铁背,一个是钢盾。然而,钢弹的秘密武器在于其技能风格“忍耐”--释放技能前使用盾牌格挡攻击积累能量,然后放技能将积累的能量释出,获得极大强化。
7级后解锁的终极大招天使契约,可以召唤力天使米迦勒,爱神丘比特或者智天使加百列。有了天使加持,真的,你只要在前面闭着眼锤锤锤,就能躺赢全场好伐?!
奥莉
奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。
下面我们从角色的技能进行分析:
一技能乒乓跑,消耗3个零件放一个炮台,无数量限制只要有零件就可以制造。
二技能奥莉飞鱼,消耗5个零件制造一个直升机跟班,但一般情况只能有一架。
三技能奥莉战甲,消耗8个零件奥莉穿上机甲战斗,穿机甲的过程有霸体无法被打断,普通攻击变为机枪扫射,停止攻击后一小会填充子弹,且无论上一次攻击消耗了多少填充后均为满弹,闪避变为散弹冲拳,而释放这个技能的技能键变为四连发导弹,机甲期间受到的所有伤害由机甲承担。
奥莉相对于钢弹和艾凯莎来说,比前者脆皮很多,比后者的攻击距离也缩短很多。由于奥莉本身的近战劣势并不适于和敌人正面交锋,所有可以采取让跟班拖住敌人,自己绕道拾取零件,释放技能或者解决远程或辅助单位的战术。
目前游戏内可选择的英雄覆盖了近身格斗、机械支援、重型肉盾,远程攻击等多种战斗风格。每个英雄从背景设定、角色立绘到战斗方式都极具辨识度。有来自东方的功夫少女,拳法刚猛爆裂;有天才机械师少女,诠释别样机甲浪漫;有神秘国度的白发武士,刀意凌厉一招制敌……这些英雄每个都拥有多种技能供玩家选择,可以根据个人偏好随心搭配,在上百种的可能性中探索属于自己的战斗风格。
骚年,你准备好战斗了吗?
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