公认的最不烧钱的网游 不花钱能玩的网游盘点

  网络游戏不是氪金就是肝?游戏本身没有好坏之分,如果有?那就是“穷”,土豪玩氪金游戏,屌丝给土豪打工,大家也是其乐融融。如果你要追求游戏的公平性和技术性那么不氪金的游戏也有,下面我们来聊聊。

公认的最不烧钱的网游 不花钱能玩的网游盘点

  

魔兽世界

  作为一款运营了10多年的老端游,魔兽世界的付费机制为点卡制,所有的游戏收益都是源自玩家在游戏中的任务、副本、活动获取。可以说也正是因为这一个机制让魔兽到现在还有大量的老玩家。与魔兽同时代的端游,征途、传奇、魔域都凉了。

  

剑网3

  剑网三运营的机制也是点卡制,被誉为国产武侠“魔兽”,公平的游戏机制、创新的PVP机制玩法吸引了一大批喜爱武侠风的玩家。重置版画面更优美、无论是画面,音乐,或者技能打斗等诸多方面,都能让爱好者们在很短时间内喜欢上该作。

 

 古剑奇谭网络版

  古剑奇谭网络版是由古剑奇谭单机版的原班人马打造的一个后续剧情网络仙侠世界,于2018年正式开启不删档内测,内测以来经历了一测二测,游戏中BUG等改善明显。小编玩了几个月感觉游戏的氛围和机制都还不错,想氪金都找不到地方,对外观有追求的可以去商城买时装和坐骑,免费的坐骑有送仙鹿和御剑(可以飞行)。

  

守望先锋

  《守望先锋》是独一无二的英雄射击游戏,是这类游戏中无法超越的最优者。它拥有多样性、深入性、风格性,很少有其它游戏能匹敌。历经四年它已发展为如今无可比拟的多人游戏。它的角色令人喜爱,地图制作精良,音效设计出色,动态战斗玩法优秀,这是多人竞技游戏中的杰作。最为重要的是,过了这么多年它玩起来依然非常有趣。所有这些元素结合在一起,让《守望先锋》成为极为独特的射击游戏,值得推荐给所有人。

  

风暴英雄

  《风暴英雄》是一款极度强调团队配合的游戏——游戏中英雄角色一开始便拥有三个主动技能,可以配合队友打出有效的连击;由于地图规模及坐骑系统的关系,在战场上快速支援和抱团狙击成为常态;而补刀和装备的取消、个人能力值成长的幅度与共享的团队经验系统,也决定了在游戏中玩家无法凭借个人操作扭转战局,只能配合团队进行合理的应变。可能有人会认为这种设定太过固化,让人不免想起中固定套路的交合,为了避免这种窘境,开发者在细节处着实下了一番功夫——控场机制、野怪刷新、战场模式和英雄定位的不同,会催生出诸多变化,想要获得胜利,玩家与团队必须有足够的默契,并且要利用阵型特性灵活的寻找一切可能性——任何选择都将是《风暴英雄》天平的砝码,玩家需要做的,是将这些砝码摆放至正确的位置上。

 

 EVE(中文名叫《星战前夜》)

  在众多圈外玩家眼中《EVE Online》是一款极其“硬核”的游戏,游戏以整个“宇宙”为背景,玩家们驾驶着自己的星际飞船在千万颗恒星中战斗、探索。但如果你亲身体验上游戏一两个月后,你会发现这游戏好像并不是那么“硬核”。这是因为在游戏中有着一批“温柔”的教官,中和了EVE硬核的操作。

  

激战2

  《激战2》是一款适合自闭的游戏,你完全可以在毫不社交的情况下体验到游戏的大半乐趣。升级也是探索世界的过程,《激战2》没有传统MMORPG中“等待玩家来了事情才突然发生”的任务,故事是独立于玩家的,当你来到一个地方时,这块土地上自然而然地就会发生些故事,而你的加入可能会改变事件的进程。对享受探索的玩家来说,独自跑图、游览不同的风景并参与这个世界中发生的不同事件,这能够提供一种其他游戏无法提供的安宁感。

  不花钱的游戏,才是好游戏,这些游戏值得一玩。

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