《小緹娜的奇幻之地》暴擊率演算法介紹

《小緹娜的奇幻之地》暴擊能夠大幅度提升玩家們的單發傷害,所以暴擊率是增傷的重要屬性之一,想要知道暴擊率演算法的話請看下面“wanghcqyou”帶來的《小緹娜的奇幻之地》暴擊率演算法介紹,希望能夠幫助大家。

目前(2022年3月27日)結論是 :

最終暴擊率 = (5%+a1+a2+..._an) * (1+b1+b2+...) + c1+c2...。

5%是槍、近戰武器、法術、異常狀態的基礎暴擊率。

近戰武器和法術書上面寫的暴擊率是a類的暴擊率(我管這類叫基礎暴擊率),比如法術書寫暴擊率20%,計算就是(5%+20%+...) * (1+b1+b2+...) + c1+c2...。

刀劍術士被動的暴擊率、敏捷的暴擊率和大部分天賦樹的暴擊率是屬於b類(我管這類叫inc暴擊率,流放玩家懂得的),比如刀劍術士被動30%,那你用槍的暴擊率就是 5% * (1 + 30%) = 6.5%。

c類暴擊率我目前只在馭龍天賦裡發現了(我叫他額外暴擊率),倒數第二層的敬畏的33%,這33%是全部都加,甚至異常狀態也受影響。(下圖沒有在攻擊,全都是電擊異常的暴擊)。

《小緹娜的奇幻之地》暴擊率演算法介紹

下面是觸發敬畏後的暴擊面板。

《小緹娜的奇幻之地》暴擊率演算法介紹

另外教大家正確看暴擊率的方法。

目前面板暴擊率顯示有bug,不會及時更新資料,需要觸發一下。

觸發方式目前發現兩個:切地圖、加屬性點。

天賦樹其他地方的暴擊率大家可以測一下看看是屬於哪種。

《小緹娜的奇幻之地》精華

以上是 《小緹娜的奇幻之地》暴擊率演算法介紹 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/577689.html

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