《暗黑破壞神不朽》連擊機制詳解 連擊獎勵測試
《暗黑破壞神不朽》擁有與暗黑3類似的連擊機制,通過提高並維持連擊可以獲得經驗加成獎勵。下面請看由“圖靈根叔”帶來的《暗黑破壞神不朽》連擊機制詳解,希望對大家有用。
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機制介紹
短時間內連續擊殺15個以上怪物會觸發連擊獎勵(獎勵的是人物經驗值),連擊數越高,獎勵越多。在連擊過程,只要一直攻擊目標,邊打邊移位,直到找到下一波怪物,再繼續擊殺,就可以續上連擊數。
核心就是,只要保持連擊的讀條消失前攻擊到怪物就可以重置讀條。
那到底這個獎勵給的是多少,是怎麼計算的,暫時沒發現有人做過相關的測試。
所以我做了下面的測試
機制測試
第一個測試
同等級去打不同的怪,同樣的連擊數,給的獎勵卻不一樣,說明獎勵的經驗值與打的怪物有關。
第二個測試
排除複雜因素,首先只測試普通怪,同樣的人物等級,分別在祕境、野外裡測試
·單人祕境
連擊前與連擊後的經驗值對比,再減去連擊的獎勵1675,就是17只普通怪的經驗值總和,2333041-2320202-1675=11164,這個1675是怎麼計算出來的,我們用1675除以11164,結果是15%。
·野外測試
按照上面的演算法,2389133-2370970-2370=15793,2370除以15793,這個結果也是15%。
初步測試說明,普通怪,在15以上的低連擊時,獎勵的經驗值是按照15%轉換的
第三個測試
增加一個因素,連擊中,如果有精英怪,獎勵如何計算呢?
先測試藍色精英怪
18只怪的經驗為2464123-2448899-2687=12537,2687除以12537,結果為21.4%,說明精英怪提供的獎勵倍率與普通怪不一樣
我們再來看詳細的經驗資料
1個藍色精英怪經驗值為1194,正好是普通怪經驗值597的2倍,一共打了3只藍色精英怪,18連擊獎勵為2687,其中普通怪提供的獎勵為597*15*0.15=1343,還有2687-1343=1344,3只精英怪的經驗為1194*3=3582,1344除以3582=37.5%
為了提高結果準確性,改變等級,增加藍色精英怪數量
17連擊中,11只普通怪,6只藍色精英怪,562*11*15%+1124*6*37.5%=3456,與實際值3457非常接近
初步測試說明,藍色精英怪,在15以上的低連擊時,獎勵的經驗值是按照37.5%轉換的
第四個測試
有金色精英怪的情況下,獎勵是如何計算的
從上圖看出,16連擊,獎勵了3135經驗,其中15只普通怪,1只金色精英怪
再從戰鬥資料看,普通怪經驗值為597,金色精英怪經驗值為2986,正好是普通怪經驗值的5倍
按照前面測試得出的結論,計算出金色精英怪在低連擊獎勵時,轉換的倍率為60%。
第五個測試
高連擊獎勵的倍率會更高嗎?
51連擊普通怪,倍率是7533/(123064-85422-7533)=25%
151連擊普通怪,倍率是27023/(227208-123064-27023)=35%
結論
高連擊,還會有額外經驗值加成
下圖是在大帝視訊裡看到的資料,1822連擊,獎勵是179249經驗值,假設打的全是普通怪,1822*216=393552,1822連擊獎勵至少也有137743,加上精英怪轉換比例很高,實際有接近18萬獎勵,與150連擊的轉換比例差不多。再對比2499連擊與1822連擊,轉換倍率都是差不多,從這些資料也可以推測出,150以上連擊,倍率應該是保持一個固定值了,正如大帝結論裡說的,超過150連擊沒必要刻意去連了。
連擊是否必要
最後一個問題,追求連擊,升級真的會快很多嗎?
根據以上結論,我們來做個計算,假設打150只怪,都是普通怪,每隻怪經驗是100
1、全程不打出15以上連擊,那最終經驗是150*100=15000
2、只打15連擊,全程可以打出10次15連擊,那最終經驗是15*100*1.15*10=17250
3、打滿連擊150,最終經驗是150*100*1.35=20250
所以由以上結果可知,全程打滿150連擊,比一個連擊都沒的多出35%經驗,比只打15連擊的多出17.4%經驗。
實際情況中150只怪一般都會有一些精英怪,如果不打150連擊,差距還會加大一些,追求第一梯隊的話,注意150連擊前不斷就OK。
總結
1、連擊獎勵是根據連擊期間所獲得的經驗值、怪物稀有級別、連擊數量有關,與其它因素沒有直接關係;
2、15以上的低連擊經驗值獎勵轉換比例,普通怪15%,藍色精英怪37.5%,金色精英怪60%;
3、連擊越高,轉換的比例也越高,51連擊,普通怪25%轉換,151連擊,普通怪35%轉換;
4、沒必要追求上千連擊,儘量有150連擊以上就好了;
5、連擊與不連擊,經驗也不會相差太多,休閒黨就隨意吧,放鬆隨心玩。
6、組隊是最容易連擊的,但有很多萌新不知道,也容易斷連擊,比如在野外固定地點練級時,如果經常斷連擊,你可以留幾個怪,等連擊讀條快要結束時,補個平A就能重置連擊讀條,好讓連擊續上。
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