《饑荒》盛夏鴉年華活動玩法及獎勵解析

《饑荒》盛夏鴉年華最近開啟了第二期的內容,並且增加了3個新的小遊戲玩法,想要知道這些活動玩法和獎勵的玩家請看下面“hubert_z”帶來的《饑荒》盛夏鴉年華活動玩法及獎勵解析,希望能夠幫助大家。

要獎券玩打地鼠喂鳥就完事了,熟練的話一局 25分,加上觀眾老爺們的打賞的話大概 30 張。

鴉年華去年上線時有三種遊戲,今年又增加了新的三種,玩了玩就會發現其實只更新了一個遊戲,剩下的倆都是純純粹粹的抽獎。為了最大化收益最小化風險什麼資本家行為,這不得翻翻程式碼看看抽獎產出都是些啥。

以下分析基於饑荒原始碼。

鳥房落球

玩家只能控制讓球從三個門中的一個落下,每撞一次 Bumper 得一份,掉落到中間的鳥巢則得分乘2,獲得的獎券數量就是最後的分值。事實上咕雷才懶得做真正的軌跡計算呢,小球下落和碰撞的軌跡已經定死了,每個門都有5種可能的路徑,下面是具體的得分表。

左門,平均分 11.2,有 40%的概率拿不到分

得分分別為 12、0、0、6、38

中門,平均分 9

得分分別為 8、18、9、4、6

右門,平均分 8

得分分別為 12、2、6、12、14

從資料上來看完全不操作就是 9.4 張券,全從左門落下是 11.2 張券,相對比較划不來。

布穀鳥轉盤

內外各有一個指標,玩家投幣後兩個指標會開始轉動,玩家可以按動裝置停下指標,停下後兩個指標落在區域的分值相加即為最後獲得獎券的數量。

從最上面的區域開始,順時針依次為 14、1、4、2、6、2、4、1 分。也就是最高 28分,平均9.5 分。

《饑荒》盛夏鴉年華活動玩法及獎勵解析


區域分數

從程式碼分析來看,按動裝置後指標旋轉的時間也是有隨機數的,比較難以控制兩根針都落在頂端的 14 分割槽,可以認為收益就是 9.5 張券。

保衛鳥巢

遊戲開始後每輪會在標靶處生成一些害蟲靶子,炮筒會隨時間搖擺,按鍵發射炮彈。從第三輪開始會額外生成一個小鳥的靶子,打中小鳥靶子會直接結束該輪。小鳥靶子預設兩邊是空的,剩下的位置都是害蟲靶子,因此一輪一定是 4 或 5個靶子。每打中害蟲靶子得1分,結束後獎勵總分數量的獎券。

事實上咕雷本來想第三輪後,有小鳥靶子的時候每次打中靶子加2分,但是由於一些閉包的奇奇怪怪的原因導致第三輪後依舊是每次打中加1分,不知道咕雷會不會修。

個人嘗試了一下最好的成績是一輪 26 張券,考慮到炮筒的轉動和延時,估計一場遊戲最多在 30-35分之間,不過非常考驗運氣和技術,需要準確打靶並且後幾輪小鳥刷在兩邊。

籃中蛋

地上的籃子會先展示一批蛋然後收回,其中一些蛋會帶有星星,玩家需要靠記憶力翻出帶有星星的蛋。遊戲每輪展示的帶星數量會從1開始,每兩輪增加一個,即 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 的順序,每翻中一個帶星的蛋,加一分,遊戲限時 30 秒,總分即為獎券數量。

單人測試的時候,基本一局可以翻到 5 蛋的第一輪,大約是 20-25分左右,人多的話應該分數能高一些。

鳥鳥吃蟲蟲

掉落4個蠐螬(qí cáo,從人物的檢查對話中能看出這個應該是紙做的假貨),可以拿在手中喂地板上彈出的鳥。遊戲 30 秒結束,每喂一隻加一分,總分為最後給予的獎券數量。

單人測試的時候,一局在 25 左右。

追蛋

場地中心會彈出很多鳥蛋玩具,需要玩家將其趕入中心的小圈裡。每趕一隻得一分,總分為最後給予的獎券數量。

單人測試的時候,一局在 15 左右。

《饑荒》巨人的統治精華

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