《原神攻略》2.6版刻晴出裝配隊全解
《原神》的刻晴被詬病好幾個版本了,那麼到了2.6版要怎麼配裝遊玩呢?請看下面由“吃貨小白”帶來的《原神》2.6版刻晴出裝配隊全解,一起來看看吧。
角色定位
戰場主c
武器選擇
霧切之回光>磐巖結綠>斫峰之刃>波亂月白經津>匣裡龍吟>黑劍
如果你有高精黑劍,可以優先選擇高精黑劍(精三),而不選擇低精匣裡,但如果面板的暴擊率較低,則優先黑劍
(如果面板暴擊率不高優先考慮帶有暴擊率的武器)
聖遺物選擇
2如雷+2角鬥(次選2宗室)>4追憶
沙漏選擇:攻擊力%
杯子選擇:雷元素傷害加成%
頭選擇:暴擊傷害/暴擊率(看缺哪個補哪個)
副詞條優先順序:
暴擊率>暴擊傷害>攻擊力%>攻擊力
帶追憶基本都相當於捨棄了大招傷害,雖然刻晴的大招傷害確實不高,但因為天賦原因,刻晴開啟大招後能增加15%暴擊率+15%元素充能效率(需要天賦解鎖),所以還是不建議捨棄大招的
天賦介紹及加點順序
①普通攻擊
刻師傅的普通攻擊最後一段可以擊飛韌性小的敵人,和其他角色一樣,只不過最後一擊會向前突進,所以不建議打最後一刀
②元素戰技
點按朝著距離自己最近的敵人放出一枚雷楔,長按可以選擇放置位置,再次釋放技能會向前突進並斬擊且獲得雷附著,也可以選擇進行重擊,來消耗雷楔(可以穿越地形,但不可穿牆)
值得注意的是元素戰技的冷卻時間是釋放雷楔後開始計算的,且雷楔是可掛後臺的(雷楔存在5秒後消失)
③元素爆發
總倍率還是挺高的,且無敵幀時間長
④固有天賦一
使用星斗歸位可以給武器附魔五秒,不過會被其他元素附魔覆蓋
⑤固有天賦二
釋放大招後可以增加暴擊率和充能效率,對刻晴提升挺大的
(還有一個天賦是派遣用的不做介紹了)
天賦加點順序:普通攻擊>元素爆發>元素戰技
命之座介紹及抽取建議
①命
再次釋放星斗歸為時會觸發,如果放置距離近,怪是可以吃到2次傷害的(較刮)
②命
增加了刻晴的元素充能,可以讓刻晴的大招迴圈更快(不過刻晴本身能量要求就不高,可能沒什麼提提升)
④命
注意是要刻晴觸發,其他角色觸發是沒用的,持續時間較長,基本不用刻意去打元素反應
⑥命
這些加成基本都是常駐的,除了元素爆發,所以可以直接看做提升刻晴18%雷元素傷害加成,算上元素爆發24%,只不過大招不能常駐
總結:
命座提升都不大,如果真的要抽命座建議抽到4命或者滿命即可
推薦隊伍及配隊思路
刻晴 班尼特 香菱 萬葉
刻晴 九條裟羅 萬葉(砂糖) 班尼特
解析:能給刻晴提供鉅額的增傷加成,且九條裟羅和班尼特的增傷是可以疊加的
思路:主要還是增加刻晴的輸出能力,多賽點增傷拐,不然真就成刮痧晴了!
輸出手法
①推薦方案:a+重擊+a+重擊(以此迴圈)
②方案:aaaa+重擊(以此迴圈)
解析:
①方案主打重擊傷害的,雖然比較耗體力,但這也是刻晴唯一一個能打出高傷害的方法,②方案是在體力少的時候使用,因為回覆的體力正好夠一個重擊,只不過傷害較低,不建議使用
元素強弱及破盾能力
元素戰技和元素爆發均為弱附著
破水盾的能力還算一般,破其他元素的盾同理
元素戰技雷楔與斬擊後盾剩餘↓(感電也有一定破盾能力)如果破其他盾會更刮(除了水胖)
元素爆發比元素戰技破盾會更多一點
產球能力介紹
可以產出2-3顆雷球
各人感覺2顆雷球和3顆雷球的概率為五五開
角色優缺點
優點
1:大招無敵幀長,且範圍廣
2:跑出位移方便
3:較高的重擊倍率
4:配隊較廣
5:元素能力要求低,基本不缺充能
缺點
1:重擊沒有減體力的天賦
2:打韌性低的怪會擊飛,導致不好聚怪
3:普攻傷害較低
4:元素戰技可以在戰鬥中躲避技能等
《原神》精華
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