原神胡桃强不强 胡桃实战强度属性攻略
原神胡桃" title="原神胡桃">原神胡桃强不强?厉不厉害?原神胡桃其强度还是很给力的,搭配好相同属性的角色,阵容实战起来超级给力,现在就一起来看看详细搭配内容吧,希望大家能够喜欢~
原神胡桃实战强度属性
优点:
1.面板怪物 顶配胡桃有5000攻击力 40000血量 60暴击 250爆伤 (满命的话 暴击率60就够了)94.6火伤。精五专武加13级e的情况下,圣遗物副词条只需要叠三四十点生命。攻击力非常容易堆满。而且可能不堆满也够了,已经在稀释了。
普攻一小段(不带蒸发)一万三以上。重击两万七八。血香梅带命座两万五伤害。再加上蒸发就离谱。
机制的强是花里胡哨的强。数值的强才是yyds。
2.真空期期间,团队辅助性很强。百分之二十四暴击(四命有12)。其实就离谱。真空期正好打个小速切。
3.e即开即用,比魈 公子(满命)方便的多。尤其是魈的笨重,想必大家已经充分体会到了。
4.六命玩猴戏 可以不叠任何暴击率 打出类似冰套甘雨的面板怪效果。录视频的神。不过实战中进攻方面的作用小一些,其实是为压血打法的胡桃提供容错率和惊喜感。属于比较弱的六命。
5.是原神第一个真正可以不带奶的主流主c。节约一个格子。这对于火系人上人来说很关键。比如可以多带个重云 时不时打个30万小核爆。并且给她减少两秒e cd。很关键,重云必带。
6.我估计猴戏大招很快就有人能打200万。
缺点:
1.我认为跟行秋的配合会比想象的差 显得很尴尬。火附着频率其实是次要的,最关键的是技能周期。一个是16s 一个是22+s(考虑祭礼行秋的动画)。
通俗的说,胡桃每开两轮e,只有一轮能跟行秋形成配合。
2.非常吃专武。甚至精一比精五专武也差近一千攻击力(或者圣遗物少叠双爆 总之面板总数少很多)。
3.很吃半血,但是由于大招能吸非常非常多的血,所以卖血恐怕有点头疼。(估计胡桃会培养出很多不闪避的真爱玩家 到时候就不会玩其他角色了哈哈哈哈哈)
4.大招能耗较多,估计打日常用小核弹不如公子好用。
配队相性:
重云:高,高额融化,提高e覆盖率
行秋:高,配合打重击蒸发,进一步抗打断。奈何技能周期相性不佳
奶妈:不需要
钟离:强度高,但相性差。钟离无疑已经是t0辅助了。尤其适配这种砍王角色。但是影响胡桃卖血真是一个很大的弊端呀。
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