寻还游戏攻略大全 新手技巧及建筑总汇

寻还游戏怎么玩?寻还游戏新手有哪些技巧?寻还游戏这款冒险竞技游戏,作为新手不仅要学习各类技巧,同时在游戏中还有很多的建筑哦,这些建筑都有各自的强度和价值呢,详细技巧和方法内容下面来告诉给大家吧,快来看看咯~

寻还游戏攻略大全

建筑:

一、民房:

可搜5次,一次一资源。

在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度

本身意义不大,主要看升级。

5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。

寻还游戏攻略大全 新手技巧及建筑总汇[多图]图片1

升级路线:

a.学校(+草地)

学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑

推荐度:B

基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。

b.医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)

医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。

推荐度:B

新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建一个防止暴毙

c.豪宅(+水塘)

豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋

推荐度:C

不要建,不如帐篷,等更新会不会加强

d.商店(+帐篷)

产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。

寻还游戏攻略大全 新手技巧及建筑总汇[多图]图片2

推荐度:B+

不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)

d1.露营地(商店+森林)出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升。

推荐度:S

除非挑战自我,不然起码建一个吧。

e.废屋

没啥用,三天刷一怪。

e1.废屋前加一个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%

这个强度见仁见智。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆

推荐度:按需求而定

二、水塘

钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。

推荐度:B

刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅

升级路线:

水电站(水塘五联排):三天自动放一个水塘。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧。

推荐度:水塘流S,非水塘流D

毕竟拆除比啥都金贵

三、帐篷

过一次发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励。奖励爆书的可能性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器。

推荐度:B

不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长。

四、车祸现场

剧情解锁(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪。

推荐度:D

推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度。挑战极限玩法必带。想建纪念碑也得带上

五、警局

剧情解锁(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体。附近战斗会有机器人参战。搜一次给个较好资源。

推荐度:B+

带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。

六、信号站

剧情解锁(三人集齐)加快出怪,减少怪物血量,属于刷级必带。但与帐篷流矛盾,不能兼得。

推荐度:A

七、工厂

剧情解锁(打过焊工)搜一次出一金属或木头,出强力怪。

推荐度:C

一般在基地升级期多带,等不差材料了就可以下岗了。极限玩家必带。

升级路线:

化工厂(工厂+水塘)搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染

推荐度:D

除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺

八、垃圾堆

剧情解锁(有了通讯站)增幅幸运与搜查,加快出怪,自身出超强力怪。

推荐度:D

增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。

九、农田

放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。

推荐度:D

真的不推荐。补给就一次性。自爆怪堆起来真的恶心人。

十、树

加血量上限(双方都加),放三出个弓箭手,前期有点恶心。

升级:

森林:2*2树

每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。

推荐度:A

原因不用说,不放你只能放草了。注意书的布局,做到升级最大化

十一、草地

回血加速度

升级:

a.足球场(草地+民房)

概率升级运动技能

推荐度:A+

少年,能多留几个就多留几个吧。

b.高级草地2*2草地

强化血量和速度增幅,每天出个猫车

推荐度:A

同森林

c.停车场(草地+医院或警局)

随机改变一个区块的怪物

推荐度:D

没啥用处

以上是 寻还游戏攻略大全 新手技巧及建筑总汇 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/568535.html

回到顶部