剑与远征骨王轮子23章26-60关怎么打 骨王轮子23章后半段攻略

剑与远征骨王轮子23章26-60关对玩家们的打法要求是比较高的,目前还有很多小伙伴不太清楚该怎么打,下面各位小伙伴就一起来看看具体的攻略吧。

剑与远征骨王轮子23章26-60关怎么打 骨王轮子23章后半段攻略[多图]图片1

1.开始差不多是两倍战力推图,后面接近三倍

2.骨王脱不脱板甲这种事……看情况吧

①开不出大:不脱

②遇到蛮角:脱

③其他时候:都可以

3.骨王轮子流最低配需要:

①白轮子,专属二十及以上(本人专属20)

②红骨王(本人白了),开专武就行

③单紫奈拉(不用红开专武)

④单紫骨弓(用来打蝴蝶,有时候要当输出,但是当输出的时候也不是必需品,有时候换一个阵容可以不需要)

⑤单紫兔男

⑥单紫绿剑

⑦红罗万(专属20最好),其实罗万也不是必需的,但是有的话可以减少对高阶骨弓的需求

剑与远征骨王轮子23章26-60关怎么打 骨王轮子23章后半段攻略[多图]图片2

⑧一个还不错的肝

4.骨王轮子流肝不肝?

答案是,说实在的,不肝,骨王轮子相比骨王一刀有了更高的容错率,比如23-60,骨王即使没有一刀劈死五个也有轮子来收尾。

5.对于各种敌方队伍的害怕的程度①耀光:有点怕,但还好

②绿裔:丝毫不慌,但是遇到大肉

记得脱板甲加兔男套风链

③蛮血:很怕,遇到狮子就得肝一会(直到肝出轮子疯狂闪避,其实疯狂闪避的几率还挺高);遇到蛮角很头疼

④亡灵:丝毫不慌2.0,遇到骨王有点麻烦但比狮子好很多

神器:骨王号角,轮子大剑,骨弓神眼,就这样了。

抽卡方面,我个人是这样的:光三宝上红之后种族抽全砸亡灵,抽到女妖——前期有用,骨王轮子奈拉——一直有用,骨弓——全员240之后有用。(女妖白之后换成三眼)

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