开局一把剑暴击和暴杀数值怎么算 暴击和暴杀数值计算攻略

开局一把剑暴击和暴杀都是非常强力的输出属性,可以为玩家们的整体输出带来巨大的提升,这两个属性的数值加成效果有一定的区别,下面大家都来看一下他们的计算公式吧。

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前提:人物等级二级,只装备普通铁剑;敌方为三级老鼠。

对照组(无暴杀卡,无暴击卡):

普攻25,暴击43,无3倍暴击。

实验组(有1级暴杀卡,有1级暴击卡):

特别说明:卡片不涉及攻击数值的增减,由于本次测试只需要看普通暴击倍率和3倍暴击倍率下的伤害就可以做出对比,因此选择同时携带。

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普攻25-26,暴击84,3倍暴击240多(老鼠一下被秒了,只看到是240左右)。

数据分析:1级暴杀卡暴击倍率翻倍,所以伤害是原来的两倍;1级暴击卡有几率3倍暴击,是在【1级暴杀卡翻倍了暴击倍率的前提下乘3倍】,所以伤害是原来的6倍。

结论:暴击卡的暴击倍率是在【暴杀卡对暴击倍率加成】的基础上再次相乘。

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