元气骑士枭首者技能是什么 枭首者技能属性及优缺详解
元气骑士枭首者技能是什么?优缺点是什么?元气骑士枭首者技能拥有单体及控制伤害哦,同时其武器是平底锅哦,那么详细技能属性如何呢,下面带来给大家具体属性及优缺内容吧~
元气骑士枭首者技能属性及优缺
枭首者:
血量:7
护甲:4
能量:200
暴击:5
技能:
主动技能:
描述:
斯巴达飞踢
狠狠地把敌人踢飞!若击中墙体或其他敌人,会造成额外的伤害
被踢飞的敌人碰撞后会被眩晕
技能CD:2s
技能伤害:5
目标受到的额外伤害/被撞击的目标受到的伤害:30
技能算作近战
技能有概率击晕敌人,击飞对BOSS和部分小怪无效
导师增强技能:飞踢距离变远
被动技能:
描述:拥有一只巨枭魔宠,自身受到伤害会使巨枭消失一段时间(角色限定)
巨枭魔宠:
攻击间隔:5s
伤害:20
枭首者受到伤害时的消失时间:4s
初始武器:平底锅
类型:近战武器
伤害:8
耗蓝:1
暴击率:50
偏移:0
暴击时击晕敌人
这个角色技能感觉就是狂战士的四技能,(我知道这个技能来源是另一个游戏)cd不长,有无敌,风格也和狂战士很接近。
操作感还可以,但是实战性很低,清清小怪没问题,打boss根本无从下手。
直接总结吧
1.伤害太低,无法上墙。
打boss只有五点伤害,可以忽略,boss不会上墙眩晕。
2.护甲过少,纠结走位
低甲职业,打吊炸天很怕被消耗,基本被打一下就要掉血,又没有稳定恢复手段,打着打着就空血了。
技能释放期间确实是无敌,可那个操作感太难受了,一般我们躲boss技能,都处于中远距离,除了少数boss,极少贴脸。外加刚才说的第一条,贴脸踹boss收益很低,所以大概率也会在中距离走位输出。
技能踢不到人时,会有一段小位移,前摇后摇也都较长,且小段位移和游侠二技能类似,是向着锁定目标飞过去的,这种无法控制的位移会让操作感大打折扣。
3.被动刮痧,输出过少
被动相比别的特殊被动真的拉胯很多,道士的被动总收益绝对比这个高,超界者和元素使更是强的离谱,且与自身技能联动性高,但这个被动,还不如游侠的爆穿。
打小怪伤害还能接受,打boss几乎就是武器输出。
对比游侠一技能,游戏一技能位移可控,枭首者的位移不可控且cd较长,游侠一技能会加暴击率,提高武器输出,枭首者拿同样武器输出会少很多伤害。同样是四甲,枭首者就比游侠多一滴血。
总结一下。
清怪还行,打boss很难,输出不够,无敌技能也不好用,作为特殊职业,被动还拉胯。希望增强,未来可期吧。
可以优化一下手感,boss上墙最好,上不了的话,也能像游侠一技能那样给个buff,被动与技能联动太差,可以加一个:技能踹到人猫头鹰会直接攻击或者特殊攻击。
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