永劫无间demo是什么 永劫无间demo测试评测

永劫无间demo是什么?测试什么内容?永劫无间demo可在6月16日下载体验咯,这次的demo测试其实就是三测哦,具体体验感如何呢,现在就来详细告诉给大家吧~

永劫无间demo测试评测

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永劫无间demo三测介绍

那么先告诉大家答案吧,当前永劫无间demo其实就是在进行三测。

永劫无间此前已经进行了两次测试了,一般游戏都会进行3次测试的,而本次就是永劫无间正式上线前的第三次,也是最后一次测试。

本次测试是删档的,由于永劫无间付费方式为买断制,所以测试也没有花钱点,总结起来这次demo三测就是免费删档测试。

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demo一般是用在音乐里,表示一首歌先创作了一小段,叫做demo,用于试听。如果也可以用在游戏领域,用以表示游戏非完整的一部分测试版本。

总而言之,永劫无间demo就是游戏非完整的一部分测试版本,本次相当于永劫无间的三测,为免费删档测试。大家想玩的现在可以去steam上下载玩试试,等8月12号游戏上线,就只有花钱买断之后才能玩了。

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永劫无间demo发布了,下载打了一局,十杀吃鸡,简单写个测评。

画面:总体画面风格属于比较明丽的,优化上做得不怎么样。我的显卡是2070,配合上自带的dlss,画面表现水平仍然较低,而且在人多的时候会有明显掉帧,运动时也偶尔会掉帧。

不知道高配玩家怎么样,但是在我电脑上表现无论是画面精度还是流畅度都不如同为网游的荣耀战魂。

战斗:机制是英雄+武器,类似apex,每个武器招式固定,战斗机制与宣传的act相差甚远,

连招效果一般而且人物血太脆,类比的话就是只狼BOSS的攻击力+狼的血量。打击感上大概是只狼水平,差鬼泣差点(个人感觉)。

最后是美术风格,总体上是强烈的二鬼子风格——日式的服饰、场景,中式的色彩,加上韩国的油腻师姐。

让整个游戏的风格显得有点掉价,但总体算得上漂亮。此外,人物全部日式真的让我有些无语。

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