重装战姬竞技场伤害怎么计算 竞技场伤害计算公式
重装战姬竞技场伤害怎么计算,相信很多玩家都不清楚,那么详细的计算方法是什么呢,下面为大家介绍重装战姬竞技场伤害计算公式。
重装战姬竞技场伤害计算公式
竞技场中双方都会获得独立减伤加成,这个独立减伤体现在即使暴击伤害都会被有效减免
不知道大家有没有遇到这么个情况,竞技场中双方女王刚枪全部殒命,然后场上只剩下你的几个副C(非绫波丽)和对方坦克琳戈尔,接着副C如同刮痧般打出几千几万的可笑伤害,一个大招下去就磨掉个护盾皮,最后活生生被耗尽时间磨死。
但是你会意识到,都是同样的配置,为什么你在打国战前夕PVP里打百万战力的人马琳戈尔却照样刀刀入肉?
究其原因就是姬游的减伤属性对暴击伤害那部分作用并不大,通俗的话来说:减伤克白字,暴击克减伤(有兴趣可以找个人马去索拉尔协力手操溜一圈吃机枪,看看承受的暴击伤害和白字伤害的区别)
目前高练度支持下,实战C位基本都可以达到百暴,意味着坦克在PVP战斗中单依靠减伤是很贫弱的,高练度的C位完全可以依赖暴击伤害对坦克造成足够的击杀伤害,相信你们在国战前夕中打过不少百万战力大佬的福利队,它们的构成都是巨肉的琳戈尔,人马,pn26,僵尸等等,实战75%减伤同时有高额护甲——即使这样非女王队也照样乱杀。
但是,这个情况并不适用于竞技场,因为竞技场引入了独立的减伤机制,可以对暴击伤害有明显减免的机制,这边我用魔兽世界的“韧性”系统来形容,也就是【对玩家伤害减免】系统。可以观察下图竞技场中各自机师的起手伤害(出战双方C位练度均不低于30W以下)
这个韧性系统本来是为了抑制数据膨胀后大家互相秒秒秒的情况,通过压缩伤害让战斗时间延长从而获得竞技操作空间。但是,姬游数值侧滑干了一件很神奇的事情。
他把防守方血量提高了21倍,21倍……21倍……
刮痧吧,刮多了,你会发现整个竞技场打下来只有2个神,一个叫“无视防御”另外一个叫“真实伤害”
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