小森生活0氪金怎么玩 平民最佳入门攻略

小森生活在今日公测了,很多萌新都进入里面玩游戏了,内测一年有哪些的变化呢,怎么玩才适合呢,游戏是否跟宣传的一样佛系吗,下面就来介绍下游戏开局该怎么玩。

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小森生活佛系玩法分享

“拖了”这一年,《小森生活》都有哪些变化游戏日报君是在去年3月份开始关注的这款手游,当时其正在进行安卓限量测试,但因为“不合理的测试通知”,不少玩家下载了却不能玩,导致其测试服评分大幅下滑。但当时的玩家吐槽运营时,也对游戏的品质给出了比较高的评价,正是这点引起了游戏日报君的兴趣。

简单来说,这是一款融合了经营养成、自由探索、角色扮演和社交等多种玩法,偏休闲的手游,主打特色是治愈与真实。有兴趣的小伙伴可以看看这篇文章“TapTap评分8.8,预约超200万,《小森生活》做出了怎样的世界?”那么这一年的时间,《小森生活》有了哪些变化呢?尽管看TapTap中运营人员的回复有些“制式敷衍”的感觉(连续很多条都是一样的回复,复制明显),但玩家在多次测试中提到的一些问题,确实在游戏中进行了优化。比如走路比较慢的问题,制作团队在新版本中加入了可以骑行的自行车还有滑板。再比如种地收割很慢的情况,他们做了新的收割道具,可以更轻松收割更大范围的植物。还有更多的副本等等。

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当然也不是所有的都跟着玩家的想法在改变。例如关于体力和疲劳值的设定,官方并没有太放宽限制,主策划徐川原称其为“自带的防沉迷系统”(就算这样,还是有玩家能爆肝刷疲劳),还有关于攻略NPC的问题,《小森生活》也不打算做成那种偏单机的游戏,所以不会开放。

《小森生活》一直处于调整优化中。但也不得不提的是,依旧有玩家提到比较多的核心诉求并未得到改变,例如画面的精细度问题。游戏中很多场景是贴图式存在的,而且走动也有明显的锯齿感,时隔将近1年再次体验,游戏日报君也没有感受到明显的变化。大概到上线前,这部分也不会再变了。

当然,考虑到这款游戏更多玩的是“意境感”,这个小缺点倒也在接受范围内。开局累充20000块,《小森生活》真的“腾讯化”了吗?《小森生活》由盛趣游戏旗下睿逻网络开发,如今已经交给了腾讯游戏代理,在宣传中我们可以看到一句“腾讯首款日系风格的治愈系模拟养成手游”。游戏肯定是要赚钱的,这点无可厚非,但标榜“佛系”、“不肝不氪”的《小森生活》,和腾讯走到一起后,在玩家看来还是有些“变味儿”。尽管这两年的腾讯,已经不像是前几年一样“捞金”明显,但玩家的印象显然不是一两天能改变的。

更何况相比于早期测试,临近上线的偏完整版《小森生活》,氪金方面确实更多展现出来了。例如游戏开局的累充礼包,5000、10000和20000三个档次,有玩家直言“看着吓人”……

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