适合S26赛季上分的英雄,婉儿高阶手法教学
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婉儿高阶手法教学:
1、掌握一、二技能的核心输出机制:
婉儿的一技能是有两段数值相同的伤害的,其中飞行期间一段,炸开一段。要打满一技能伤害的话,敌人不能处在指示器最尖端,而应该是靠内一些:
婉儿的二技能也分两段伤害,落笔一段,回写一段,而在这其中最需要注意的就是二技能打满伤害的位置会远于一技能打满伤害的位置,因此如果是二技能起手,那么在衔接一技能时,便需要往前走一步才能打满伤害;而如果是一技能起手,那么在衔接二技能时,可以往后退一步以打满伤害。
到了后期,婉儿大招的上天伤害会有明显下降,但相反的是一、二技能连招的伤害会相对上升,可以直接打残不出魔女的脆皮,对坦克的伤害也挺可观,因此到后期一、二技能连招消耗会变得比大招更重要,需要掌握的是对自身与敌人距离的判断。
2、掌握核心拉扯消耗技巧:
①抓人前可以先在敌人看不到的区域,如远一点距离的河道或草丛,普攻2次激活强化普攻。在婉儿4级前该操作非常关键,等于多打一个技能的伤害值。
②一二技能连发消耗,触发被动技能效果的笔墨碰撞伤害。
一般来说,婉儿会更多地选择二技能+一技能这样操作,第一个好处是对手速的要求没有一技能+二技能这样操作高,第二个好处是离敌人的位置会更近;第三个好处是先用二技能可以减少敌人50%移速持续2秒,敌人会更难跑。同时婉儿还可以将两种消耗操作结合起来使用,比如清线时既打强化普攻,又打二、一技能连发。
3、掌握提高大招伤害技巧:
婉儿的大招可以借助一、二技能笔势/野怪/敌方小兵、英雄起飞,如果单靠上天后的10次伤害来进攻的话,团战输出会非常低,新手婉儿与高手婉儿的核心操作区别就在于是否能用大招撞敌方英雄起飞,及在刷大过程中穿插普攻及衔接技能。
结合婉儿大招的这个机制而言,婉儿在对线期可以利用小兵刷大,支援野区时也可以利用野怪刷大,当婉儿与敌人互相消耗一波,交出一二技能后,就可以通过卡双方技能的CD,在二技能即将恢复时开始刷大,因为婉儿的二技能可以存2层,存满后两次使用的时间间隔很短。
其次婉儿要想单杀满血敌人的话需要尽量撞英雄刷大,同时可在刷大过程中穿插普攻提升自己的整套输出,如被困在李白二技能的剑圈内时,就可通过该操作来尝试反杀(如果逃跑撞到李白二技能剑圈的话,会同时吃到伤害、减移速和被破甲)。
对初学婉儿的玩家而言,最需要避免的就是只会对空气刷大进场,如果婉儿一波团战只打出那么一次对空气刷大进场的伤害,那么作用就会很低,而且大概率秒不掉敌方C位。
4、掌握大招刹车技巧:
婉儿在使用大招冲刺的过程中,刹车的目的主要为提升伤害或躲避敌人的伤害,比如面对有无法选中技能的敌人时(如李白、貂蝉、芈月、杨玉环),就可以通过刹车的操作等待敌人的无法选择时间结束,再继续冲刺上天打出伤害,同时刹车本身由于可以衔接技能及穿插普攻,因此在面对像鲁班七号、后羿、伽罗、黄忠这样的无位移射手时,也可以通过刹车的操作来穿插普攻打满伤害。此外对新手婉儿玩家来说,多用好刹车功能也能留给自己更多的时间去判断接下来的攻击方式,比如有的新手婉儿玩家只会直线上天,当高手玩家往自己这边位移过来想反打,而自己又直线往前冲的话,就会导致大招的伤害全空,这样就完全没有反打的可能性了。
更进阶的则是对职业选手的婉儿来说,如果能在地上解决的战斗,就坚决不要上天,因为上天后落地,婉儿的大招有非常长的冷却时间,这段时间内婉儿是无法位移的,机动性会很差,就像之前职业比赛婉儿拿五杀,一波团战共打出3次大招,其中2次都是自己断大,第3次才上天拿到五杀,如果婉儿当时直接用大招上天,那么就很容易被敌人反打,结合这点来讲,婉儿在后期更多的是用21技能和强化普攻联动输出,除非有很好的机会,才会直接刷大上去秒敌方C位。
在婉儿做出辉月后,刹车功能也可以结合辉月来操作,在关键时刻用辉月躲避敌人的控制技能,接着就可以继续追击敌人完成击杀,不仅能提升婉儿的追击能力,还能提升婉儿的生存能力。
如果敌人是逃生能力比较强的英雄,婉儿的大招还可以搭配闪现使用,最大化提升自己的突进距离,当婉儿上天后,同时可以利用闪现来追击敌人,以让大招的伤害更多地打到敌人身上。
在职业比赛当中,婉儿最强的切后排连招就是常规2-3-3起手,然后用1-2连招或2-1连招,接着用闪现+3+3+3,由于这里有搭配闪现使用,因此可以让后面的3直接贴脸敌方后排打满伤害。
S26赛季出装推荐:
铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,技能加点方面建议一级先点一技能,之后再主升二技能,召唤师技能首选闪现,如果敌方阵容控制技能较多可考虑带净化。
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