三国志幻想大陆手游关于战斗要知道的几个要点 战斗知识攻略

众所周知,在卡牌手游的战斗中是遵循站位顺序的,双方依次出手进行攻击。虽然三国志幻想大陆手游采用卡牌玩法,但是战斗顺序还是比较复杂的。

 

游戏中,武将拥有自己的站位,根据站位轮流进攻,战力高的武将先出手。当是满怒气值的时候直接使用怒气技能,当没满时则是普通攻击积累怒气。



 

而当出现以下两种情况时,出手顺序将会被改变,一是主角的神兵技能,二是武将怒气技能产生特殊的情况

 

第一种情况,当主角的“气势值”积累满后,在自动战斗时,便会释放神兵技能,释放顺序会根据配置顺序进行,优先级最高;在手动攻击时,手动使用技能,若当前有武将正在攻击,则在该武将结束后使用神兵技能



 

而第二种情况,一个武将无论因为技能或被动使得怒气值积累满后,便会立即使用怒气技能,无视出手顺序。例如陆逊和吕蒙的羁绊技能,祝融和孟获的羁绊技能,都会出现这种情况。

 

而游戏中的羁绊分为列阵羁绊普通羁绊,列阵羁绊只要上阵的武将满足对应条件,就能触发,而普通羁绊只要武将激活了该羁绊,无论是否上阵都能触发,一名武将拥有四个普通羁绊和一个列阵羁绊。



 

这样可以看出,无论上阵几名武将,普通羁绊都会触发,而列阵羁绊则还有一些特殊情况:

 

首先是“光环类武将”,例如曹仁的列阵羁绊要求三名魏国武将上阵,在满足该条件时,曹仁上阵则触发,曹仁没上阵则不会触发。



 

其次是“两两羁绊的武将”,又分为两种情况,当主动羁绊的技能需要自己触发时,当阵容符合条件时,即使只有其中一个上场,也会触发,例如庞统徐庶;当列阵羁绊需要羁绊武将触发时,在阵容符合条件时,只有其中一个上场,列阵羁绊有部分效果不会触发,例如祝融孟获。

 

可以说,在战斗中还有很多值得研究和思考的地方,只有对这些细节研究透彻,才能在战斗中更好的利用这些规则。更多三国志幻想大陆手游攻略,尽在游乐园手游网。

 

以上是 三国志幻想大陆手游关于战斗要知道的几个要点 战斗知识攻略 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/500353.html

回到顶部