《阿拉德之怒》枪手的初始技能盘点

《阿拉德之怒》的“剑士”角色,刷图技能建议和转职之前的常规技能盘点

 


 

【后撤】:快速闪射后撤,迅速躲避敌人攻击;(技能效果:起跳瞬间无敌0.15秒)

 


 

总结:枪手的后撤会比剑士的后撤要精妙,毕竟枪手的职业属性偏向远程攻击,遇到近身战的时候,该技能作为主要规避手段,此技能作用在于攻击对方的同时可以使用此技能规避敌人的伤害,在前期刷图中,此技能基本比较鸡肋,建议少用,后期关卡难度增加,可以增加使用率,不过此技能是PK场中必备技能之一。

 


 

【起身蹲伏】:在倒地状态下按住攻击按钮不放开,人物会进行起身蹲伏,放开按键进入起身状态,蹲伏时间达到最大限度会自动起身,在蹲伏的期间,人物进入无敌状态。(技能效果:蹲伏无敌时间3秒,起身霸体时间0.2秒)

 

总结:此技能的最大作用就是被攻击后可以进入3秒的无敌状态,在前期刷图时基本不被佩戴,在后期刷高难度的关卡时面对“围殴”可以频繁使用,增加通关的几率,该技能也是PK场中的“神级”技能之一。

 


 

【下滑】:在双击跑动的状态中点击攻击按钮,向前滑行用脚进行攻击敌人只有在系统设置中开启双击跑动才能使用

 

总结:该技能作为枪手的被动技能之一,其作用主要作为走位使用,它的攻击功能只是附带,逃避群殴和PK场中最实用的技能之一。

 


 

【托马斯】:起手技能,自身俯身发动托马斯回旋攻击敌人,可对周围敌人造成多段物理伤害,托马斯Z轴范围较大,可错位打断敌方技能,并衔接其他技能进行起手连招

 

总结:该技能在刷图时作用不是非常大,但是它的衔接技能的起手能力是实用的。

 


 

【手雷弹】:起手技能;向前方扔出一颗手榴弹,手榴弹触碰到敌人或地面,会立即爆炸,并给予周围敌人造成无属性的魔法伤害和一定的浮空效果。(技能效果:增幅魔法攻击力,增强爆炸伤害范围)

 

总结:在枪手转职之前,刷图时,此技能非常实用,其爆炸范围和不小的输出伤害可以短时间内清空小兵,后期作为转职技能,在PK场时时起手技能之一,可作为衔接技能使用。

 


 

【加特林射击】:伤害技能,取出加特林机枪向前方敌人发出疾风暴雨的射击,该技能可攻击较远距离的敌人并打断命中敌人的技能释放,同时造成多段伤害

 

总结:作为枪手的主要远程技能之一,不俗的伤害和过长的持续伤害刷图好手,其打断敌人的技能释放特性,无论是刷图还是PK都是无往不利。

 


 

【下滑飞击】:连招技能,向前方发动滑铲,可以将沿途命中所以敌人进入击飞浮空状态(技能特性:产生浮空,增幅物理进攻)

 

总结:该技能作为被动技能下滑的升级版本,也是枪手的位移技能之一,刷图不太建议使用,没啥输出,用来躲避敌人包围圈不错,也是后期转职后PK场所需技能之一。

 


 

【动感加特林】:抓取技能;用膝盖顶起前方近距离的敌人,同时抓取其中一名敌人至空中固定位置,然后取出加特林机枪对其发出疾风暴雨的射击,射击阶段自身将处于无法被攻击的无敌状态。

 

总结:作为为数不多的释放技能阶段的无敌状态,是打boss的最佳技能之一,其持续输出伤害的特性,可作为主要攻击手段。

 


 

起手技能,快速切换枪支子弹,发射出一颗带有浮空效果的子弹,命中后的敌人会进入击飞浮空状态,浮空敌人后可进行其他技能的连招,该技能还会受到圣光弹的加成。

 

总结:作为技能起手技之一,刷图不推荐,因为没输出,但可作为BOSS的连招技能之一,PK场中必带技能之一。

 


 

【正顶膝】:起手技能,用膝盖顶起前方近距离的敌人,将敌人浮空后可进行浮空连招,技能开始释放时有0.5秒的霸体时间,霸体时间内自身技能无法被打断。

 

总结:又是一个起手技能,其作用与击飞射击一样,刷图不推荐,PK场必带。

 

以上就是枪手未转职时的基础技能盘点,各位伙伴可根据技能特性进行刷图技能搭配。


 

以上是 《阿拉德之怒》枪手的初始技能盘点 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/499863.html

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