《跨越星弧》射程和距离有什么用?射程与距离介绍
在《跨越星弧》手游中,大家可以在各个星球之间不断的战斗,而战斗则需要准备。敌人与自己的距离,武器的射程都是战斗前要考虑的问题,那么今天小编就为大家介绍一下游戏中的距离和射程。
相较于其他游戏,《跨越星弧》的战斗模式非常有特点,尤其是距离和射程。游戏中的战斗画面上下一分为二,画面上方为己方阵容,画面下方为敌方阵容。
在己方阵容中,从左到右排序为4、3、2、1;敌方阵容从左到右可排序为1、2、3、4。每个数字都代表该角色的位置,数字之间的距离变代替角色间的距离。
在下图中,己方的云雀位于己方2号位,而对方的角色位于敌方1号位,因此两个角色之间的距离为2。游戏中的近战武器射程一般是2,因此在没有技能效果的情况下,云雀攻击时可以攻击到敌方1号位,而敌方1号位也可以攻击到己方的一二号位。
在下图中,因为害羞装备了狙击枪,而狙击枪的射程为7,因此害羞可以攻击到敌方任何一名角色。
除了攻击外,某些角色的技能也有射程,而技能的射程无法依靠武器来增加。
对于武器,其效果也各不相同。例如霰弹枪,其射程为4,但其特性是射程内全体角色都为攻击目标。也就是说,只要敌方角色位于射程内,每次攻击都会受到伤害。
对于重火器,如碎骨锤,其射程是5,特性是范围伤害,即命中敌方角色后,其前后距离为1的队友也会受到伤害,一般是其受到伤害的三分之二,使徒六件套的伤害是一半,各不相同。
除此之外,手枪的射程为3,步枪的射程为4。还有很对boss和小怪会占据多个身位,因此要计算好与其和其队友的位置。
总结:以上便是《跨越星弧》手游关于距离和射程的介绍,作为战斗中一定要理解的东西,要合理的利用射程和距离之间的关系。更多〉跨越星弧》手游攻略,尽在游乐园手游网。
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