不删档开测广受关注,《以仙之名》如何在修仙类游戏中脱颖而出?
10月14日,小牛互娱旗下修仙放置类手游《以仙之名》正式开启不删档测试,邀约玩家一同问道求仙,拯救苍生。
这款游戏在测试阶段颇具人气,在TapTap等全网各平台斩获115W的预约。开测首日,游戏即获得App Store免费榜第三、Oppo热门榜第三、TapTap新品榜第一、华为游戏中心首页大推荐等亮眼的成绩。
不删档开测广受关注,《以仙之名》如何在修仙类游戏中脱颖而出?
不删档测试首日,《以仙之名》在App Store及TapTap相关榜单进入前三,获得华为游戏中心首页大推荐
另一边,玩家也对这款游戏表现出了很高的热情。有玩家表示,从七叔(叶泽浩)演唱的主题曲《诛神诀》透露出清新仙侠气,到“酒剑仙”谢君豪饰演居隐出镜MV,再到历时两年游戏终于开测,就如历劫成仙一般,这个完整、有温度的仙侠世界终于正式地展现在了眼前。
不删档开测广受关注,《以仙之名》如何在修仙类游戏中脱颖而出?
对于一款游戏而言,能取得成功,原因可能来自方方面面:有的借力强势IP,有的深耕垂直品类,有的借力社交强化运营,有的画面立绘足够吸睛……而对于《以仙之名》来说,其成功背后的逻辑和底层模式,也许可以用“快与慢”来总结——“快”则灵活创新,不受拘束;“慢”则耐心匠心,细致打磨。“快”以吸引用户,“慢”则让用户留存。“快”与“慢”动态平衡,相得益彰。
“快慢结合”的《以仙之名》:简明而不敷衍,简单而不枯燥
所有游戏都会面临这样一个问题:如何在让玩家清楚地知道自己该做什么、怎么做的同时,又让其能享受到足够的探索的乐趣?
这个问题的回答,也是《以仙之名》“快慢结合”的第一点体现——节奏轻快不拖沓,细节考究不敷衍。
作为一款修仙放置类手游,《以仙之名》将“修炼”这一核心放置玩法用了最大的画面予以呈现,让所有玩家都能第一时间明白“这是重点”,其他的系统基本都会围绕修炼积累各种资源而展开。
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在此基础上,各个系统也都设置了贴心的引导,围绕修炼的炼丹、炼器等等各种玩法,在解锁后就能第一时间上手使用,玩家能迅速地融入到游戏的各个系统中。换句话说,所有玩家自进入游戏起,就都能迅速地投身“修仙大业”,在突破境界、最终成仙的道路上飞奔。
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游戏中,从养成系统到PVE、PVP甚至福利系统,居隐师父的引导都随处可见
但显然,如果只是让玩家去“无脑刷图刷战力”,游戏的生命力必将大打折扣,这时,游戏的“慢”就体现出了价值。
不论是整体的主线剧情,还是各个游戏中的NPC,《以仙之名》都为其配备了完善的剧情和故事。主角历练的过程时有凶险,性格各异的NPC也都有不同的过往、喜好、价值观。游戏构建的这一“有温度的仙侠世界”,让玩家在体会修炼突破的“爽感”的同时,亦能真切地感知到这是一个颇具真实性的世界,其中的一人一城、一草一木,背后都有着无数探索的乐趣。
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游戏剧情不仅配置了“九州”大地图,还有详实的文本,在剧情中还有丰富的自选项
《以仙之名》“快慢结合”的第二点体现,则是在玩法上的精巧构思——轻策略,易上手;同时又有无限可能,玩法丰富可沉浸。
游戏的战斗模式可以用“极易上手”来形容:选择四个仙术技能进行组合,然后和对手按回合制PK。但就是这样一个一句话就能概括的战斗玩法,却因为仙术种类的不同(五行属性、不同定位、不同品阶等)和对手仙术组合的不同,而产生了几乎难以穷尽的战斗可能。仅四个仙术就可以排列出24种不同的组合,而游戏中有成百上千种属性不同、效果各异的仙术……
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即使是相同的四个仙术面对PVE的不同对手,往往也需要考虑技能的顺序,避实击虚
不仅如此,游戏还通过“云游”大系统为玩家提供了更加多样的玩法。不论是让玩家间错位时空交流的“仙术传承”,还是带有rougelike特征的“秘境挑战”,亦或是带有世界BOSS色彩的“凶兽”等等,都让整个游戏的玩法进一步丰富了起来,也让玩家得以去探索“仙术组合”的无限可能,让整个游戏的可玩性和生命力都得到了极大的加强。
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云游大系统与其中之一的rougelike玩法
可以说,《以仙之名》是一款足够简单、足够轻快的手游,但同时它的剧情、玩法等又足够深厚。玩家既能轻快明快地享受修仙之路,又可以慢下来静静体会修仙路中的世间百态与各种经历。这样的一款游戏,也难怪会广受玩家欢迎了。
“快慢结合”的小牛互娱:其疾如风,其徐如林
另一个自然而然的问题则是,究竟是什么样的公司,才能推出这样一款“有快有慢”的游戏呢?答案也许很简单:一家同样“有快有慢”的公司。
《以仙之名》的代理商小牛互娱是一家年轻的公司,但其发展却很迅速。公司成立三年,规模就已突破千人,并在多地拥有分公司。而值得称赞的是,即使是在这样的高速发展中,公司也从未放松对人才的看重。高于同行业水平、能者多得的薪资福利制度,加上清晰明确的人才培养与晋升制度,使得小牛互娱在高速发展的同时,其内部的人才团队能不断积淀,更由此为公司的长线发展提供更持久的动力。
在产品端,这种“有快有慢”的特质也尤为明显。迄今,小牛互娱已经推出了多款人气应用,如即刻天气、Yami、诸葛万年历等。作为一家成立仅三年的公司,这个速度不可谓不快。而这个“快”的背后,恰恰又是公司的“慢”在支撑着——小牛互娱推出的每个产品,都一定会经过细致的打磨,让其与用户的需求能最大化的契合。比如即刻天气,在提供完整多样的天气信息的同时,还能提供居家、出行、生产相关的一系列生活小贴士;再比如诸葛万年历,在基础的日历查询之外,用户还可便捷地找到如黄历、节气甚至天气、资讯等相关的信息。
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其疾如风,其徐如林,用这八个字来形容小牛互娱也许是极为贴切的。也正是这样的小牛互娱,将其“有快有慢”的基因也带到了《以仙之名》里,成就了又一款优秀的修仙放置类手游。
如今,《以仙之名》已然收获好成绩,期待其背后的小牛互娱,也许也会在其独特的“快”与“慢”加持下,创造出更加亮眼的成绩。
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