塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,狗子哥从众多角色中脱颖而出,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧。

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,玩法有猎魔狗以及通神狗,当然可能还有其它玩法,总之玩法千万种,但是C位必是我狗子哥。

狗子哥的主要输出来自于普攻,扔出一块骨头,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1、攻击值。2、攻击速度。3、暴击伤害(100%爆击率)。4、神器普攻伤害加成。  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。

先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,比如当前攻速为3000,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,既额外攻速提供的普攻伤害为100%。然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,爆伤为c。

那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c。

既然已经知道伤害是怎么计算的了,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!特别是在选择神器的时候,同时有加爆伤,加攻速,以及加普攻伤害的,我们该怎么选择才能利益最大化呢?

我们在玩狗子这套的时候,通常在200多层攻击已经达到了m级别,既单位是百万,攻速也是4k~5k,而神器提供的攻击最高也只有700,还不如平a几下加的多,所以加攻击的神器选了就是浪费,加攻速的神器最多也只有60,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,而且本身在4k~5k攻速的情况下,加成已经有了150%~200%,再提升3%,提升的比例很小,也不值得选。所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,如果你带了符文龙嗥苍宇,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,是优于20%爆伤的,所以如果考虑爆伤,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。而加普攻伤害的神器有12%和8%。

至于如何选择,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,以为是伤害算法不一样,既然伤害算法都是一样的乘法,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,那么肯定30%爆伤划得来。我想告诉这位大胸弟的是,即使算法都是乘法,但是也不是这么比的呀!

我们上面已经有了伤害计算公式,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,首先假设我们拿的是30%爆伤,那么爆伤加成就是c+0.3,我们的伤害既为:

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。

同理,我们如果拿12%普攻伤害的话,即可得到伤害为:

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。

通过两个式子对比,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,哪个更大,哪个的收益就更好。

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,则普攻伤害12%优于30%爆伤。

比如爆伤是1000%的话,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。反之则30%爆伤收益高。

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