幻塔原神优缺点对比?

这款手游由虚幻引擎4.26打造,是一款轻科幻开放世界手游。与其说是开放世界游戏,戒戒觉得这款游戏更偏向于MMO,游戏设计还是以主线任务为主、副本刷怪为辅的传统MMO模式,大世界探索最多是一个附加项而不是主要项,玩家在世界中造成的任何影响不会反映到游戏任务推进上。很多玩家觉得这款手游跟《原神》根本没法比,其实戒戒觉得并不能这么理解,只能说是两种风格的游戏,各有优缺点。我们先来说一说《幻塔》手游对比《原神》的优点:

1:剧情可跳过,不强制玩家看剧情。隔壁是强制玩家看剧情的,这就有点强人所难了,毕竟才12+的剧情有时候真的很low。

2:新手跑图很容易,有喷气背包、有摩托车、有魔方,在跑步方面暴杀原神,原神跑图靠腿。旷野前期跑图也累,但是人家有马,这感觉完全不一样。

3:世界boss可多人,摸一下就有奖励,死了还能继续进去浪。

4:抽卡保底不重置,30抽小保底、80抽大保底,开服的福利还是非常不错的,就算零氪应该也能拿到1-2个SSR级别的武器。再来说一说不足的地方:

1:画面方面确实不如原神,不过《幻塔》的PC端要比手机端好上不少,推荐大家玩PC端。

2:打击感、手感方面还有待提高,尤其是弓箭贼拉胯。

3:滚服模式有点坑,后续人少了可能会大量合区。

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