游戏发展国发布和广告时机分享

游戏发展国发布时机和广告时机什么时候好呢?每个时段的销量都不一样,建议大家挑准时机再下手哦,这就给大家公布一下最好的发布和广告时机。

游戏发展国发布和广告时机分享

1.游戏发布的最佳时机是暑假(7月,有展会)和寒假(1月),加大预算(+100%)的制作周期是2个月,发布游戏需要一周,所以要赶在6月4和11月4完成游戏。游戏漏洞也会影响发布时间,这个可以用消除技术和SL来控制,在4月4、9月4开发游戏。在7月1、12月1发布游戏可以提高销量

2.广告时机:在进度1%两次月面宣传,把期望值和知名度最大化,然后通过外包和挑战把期待和知名度拉到极限。在游戏刚完成与发布的间期再进行一次月面宣传可提高销量。

前期缺钱宣传量力而行。

4月4-7月1

7月2-9月3

9月4-12月1

12月4-3月1

这是一年四款游戏的时间分配

七月和12月可做可不做

以上是 游戏发展国发布和广告时机分享 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/462506.html

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