《幽浮2》兵种怎么加点?兵种加点推荐及通关技巧分享
《幽浮2》一款回合制策略游戏,新人入手时应了解游戏的基础战略布局和兵种搭配。游乐园游戏小编给大家分享一个《幽浮2》兵种加点推荐及通关技巧,希望对各位新手有所帮助。
综合篇
科普
1、命中=自己命中-敌人掩体加成(全掩体40,半掩体20)-自身防御。
所以不是命中100点就能打中了,通常狙击手的命中是最高的,但自身成长也不会达到100,而是在90左右,配合武器挂件以及战术板跟自身的技能可以达到120+,但是依旧会出现MISS情况,所以各位喜欢狙击手的朋友努力叠加命中率吧。
另外个人认为无论在什么情况下,占领制高点可以增加命中,虽然不会体现在面板之上,可无形当中感觉就是增加了,各位有兴趣的可以测试一下,目前未知。至于命中,尤其是在前期武器没跟上来的情况下,80%的命中MISS率也是超级的让人抓狂,狙击手还好,对于游侠跟掷弹手这80%的数字就是拿来坑爹的,基于幽浮的机制,你S/L也不行。
2、中期开始敌人大批的自带闪避技能,《幽浮2》新入技能,伤害直接降低一半,尤其是对于那些个半浮空的会飞的这类,高闪避的同时还有极高的防御加成,顺带3点以上的护甲T-T,当然啦,我军也有闪避,只是面板上的数据低的可怜,后期配置战术板可以增加,终极的战术板加成灰常不错的。
3、所有士兵在升级的时候肯能随机学习一个其他兵种才有的技能,这给我们培育士兵有了很大的变数,譬如俺的一个狙击手学会了游侠的连射0.0这就意味着我只要高命中,可以瞬间秒杀一个高血量敌人,配合底层天赋的连环杀戮,根本停不下来,当然也可能一个也学不会,看脸真的看脸。
4、角色升级到3级,也就是下士的时候就会有头衔了,可以再角色的面板里改动,姓名国籍,称号,还有传记,性别等等等,在道具面板里可以修改人物的外观,也是到下士的时候才会解锁一些特殊的角色挂件,譬如香烟,雪茄,纹身一系列的,捏脸党呵呵哒
5、意志力在这一作中相当重要了,不要以为还像之前那样略显鸡肋,负面状态也不只有一个恐惧跟一个心灵控制,还添加了混乱,眩晕,失去意识等等,低意志意味着动不动你的人物就得歇菜。(尤其是失去意识,你以为还剩下两点血你背着他上飞机撤退就行了?一样成为烈士好么0.0要不要这样)
6、新出现潜行状态,有些任务敌人是不会第一时间发现你的,而且能在地上清楚的看到敌人的侦查范围,只要不进入侦查范围就不会触发敌人的警报,这大大方便了我们占据有利地形先发制人,布置策略。通常都是仨蠢货扎堆,接着一发榴弹,surprise。
初期发展
1、刚开始跟着攻略来是最好的,实验室,制造厂,发电所,联络站。
这些都OK了之后,接下来我强烈推荐训练场,因为它能让你的4人队伍变成6人队伍,重不重要自己衡量,之后是灵能实验室,电力不够了就升级一下发电厂,没错,发电站是可以升级的,所以不要先着急造新的,同样,联络站也是可以升级的,再不够才建新的就好。
2、每月的补给是需要足够多的反抗军联络才会多的,所以多多抓紧联络新的反抗军据点,尤其是那些个有红色外星人实验室的地方,要不你就坐等失败吧,哇咔咔。
3、工程师,工程师,工程师,重要的玩意要说三遍,其余的都是纸老虎,只有少了工程师你才会早早的gameover,获得方式以下几种,①、黑市②、每次扫描完补给之后回大本营可能刷③、每个月的额外任务。
4、情报点,情报点,情报点,重要的事情还是要说三遍,没了情报你就神马都没了,注意,黑市换东西都是消费情报点了,别乱搞。
情报获取最快的方式就是专家破译各类电子产品以及用插销插外星人,头颅接收器研究完记得给专家装配上,因为其他的兵种破译等级都太低了,上去插一下就被反噬,扣3血,专家即便入侵额外奖励失败被也不会扣血,而且专家不吃毒,若想知详情,后面战略篇跟兵种篇会详细分析,另外的获取情报方式就是各类额外任务以及回基地扫描啦
5、研究倾向,个人认为前期研究室如果购入了一批电棒棒,就是高级外星士兵,那就优先把这货解剖了,这一作的研究跟制作分开了,研究室解剖完了需要在试验场做出来才能装配,有的是需要在沈大小姐那里做出来,没事两边多转转吧,这一新方式大大延长了装备的跟新速度,然后给我们的游侠批量装上新的大刀吧,前期清场小能手,之后是试做爆炸物,还有专家的小精灵,接着神枪手的狙击以及突击步枪,然后再研制榴弹的机枪以及游侠的枪械,当然高人通常都是5榴弹配合1游侠暴力清场的,不过我觉得这样娱乐性大大降低了,而且爆炸物炸死敌人的话一些武器强化挂件以及芯片会被炸毁,玩就玩的开心嘛。
6、最后一点是注意事项,强力的护甲都是在试验场做出来的,而且5-6天才能做一件,有E.X.O护甲,蜘蛛护甲等等,但是武器跟通用护甲是在沈大小姐那里研制的,一经研制永久给所有人装配,另外背心分为三种,基础的背心各位表制作了,加1血上限,着实没用,还占一个格子,后面俩倒是还值得一做,都是+2的血量上限,一个是每回合回复2点生命,最多一场战斗回复8HP,另一个是敌人攻击你会让他燃烧,这一作的燃烧效果相当霸道,最多我见过一回合烧5点血的,当然这个效果也不稳定,也有时候会出现烧1血的情况,具体是怎么搞得我也弄不清楚,反正你记得灼烧很给力就好。
兵种培育
种类上依旧延续上作,只不过翻译上改了改名字
游侠:
我们众所周知的突击兵,这一作游侠兄弟配上了大刀,外形拉风同时伤害恐怖,如果你不打算5榴弹一突击这种无脑过图法,那么前期大刀游侠就是你的补刀小能手了,基础小兵在你快速研究出2级刀的情况下5血秒杀,因为是跑过去砍的,命中自然高,通常都在80%以上(虽然有时候也挺抓狂的,我出现过85%刀砍MISS),但是有一个兵种在你低等级的时候绝对不要去砍,大绿胖子,我忽然忘记叫啥了,也懒得查,就是在未知敌人里面后期才出现的绿色护甲,电浆步枪的大个,还会扔手雷,那玩意你砍几乎是砍不中的,即便砍中了如果没砍死他立刻就会反击你一下,前期那些个下士、中士又没有研究护甲你挨一下就进烈士园了。
个人推荐,技能学习2级自学大刀;3级点右侧刀伤害增加;4级点出右侧行动不会触发敌人的overwatch,也就是监视射击;5级点出右侧跑轰;6级左右各有取舍,右侧刀天赋防止一些高伤害近战跑你面前来那么一下,因为他给你来那么一下之前你已经给他来那么一下了,我这么说你可懂?左侧是杀死敌人之后可以获得一次1行动力的移动,注意只是移动其他的都不行,我个人倾向于左侧的难以平息,砍完人之后再跑回来躲进掩体,灵活度大大提高;7级强烈推荐右侧不可碰触,杀敌之后下一回合敌方的第一击一定不中,范围技能也一样,游侠的灵魂在此;上校最终极两侧各有取舍,死神,无限连杀,而且激活之后刀杀第一击伤害提升并且必命中,杀死敌人之后返还行动点,我最高一次连杀6人直接完成任务,伤害爆炸。
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