原神海染套凝光详解
今天为大家带来的是原神海染套凝光详解,不了解原神海染套凝光的小伙伴来看看吧。
一般提到奶妈 基本都逃不开一个词:【练度加成】
当前环境的奶妈 按练度加成 可分三类
生命值加成类:
心海 芭芭拉 早柚 班尼特 dio娜
攻击力加成类:
七七 琴
防御力加成类:
诺艾尔
而所谓的练度加成 即根据当时角色的属性值来相应获得对应的收益
以芭芭拉为例
你如果想获得这些角色治疗的最大收益 这就意味着 则必须把生命圣遗物全部拉到20级 把副词条生命值的武器拉到90级 把角色等级拉到90级
而这样的培养 显然会消耗掉海量的资源 这是很多玩家所头疼的 不光花费了时间 还耽误其他角色的练度提升 真的是苦不堪言
而有一把亲民武器 完美解决了这个问题 那就是
【试作金珀】:
副词条生命 精5被动为释放元素爆发的6秒内 每两秒回复6%血量 配合20级治疗头和海染2的效果 大招6秒回复全队每人27%的血量
而需要的成本呢
【1级精5金箔】 【1级角色】
【圣遗物治疗头20级 其他部位四件1级】
简直不要太省好吧
需求的资源极少 这套打法就已经成型了
而且回复量是按百分比 正常一个角色血量大概1w5左右 治疗角色本身的血量假设5000血 如果带血牛钟和胡桃的话
(5w+3w+1.5w+0.5w)x27%=2.7w
如果是精1金珀的话
10w x 18%=1.8w
以这些资源换取6秒达到这种程度的治疗量已经相当可观了 性价比简直高到爆
接下来我们聊聊为什么选择【海染】:
一般来说 走治疗可以选择少女和海染两种方案
选择少女的话按照上面的公式计算
10,0000x(18%x(1+50%+15%+20%))=3.06w
治疗量提升的并没有太多
而对于治疗角色来说 最缺的就是伤害
理论上海染4在3.5秒内可打出
2.7w x (2/3)x90%=1.62w的AOE伤害
海染第二阶段治疗的伤害为0.81w
实际伤害会扣减怪的防御和物抗 会比理论值少一些
但这个伤害对于治疗角色已经相当可观了
基本大部分治疗角色都没什么伤害 唯一有奶有伤害的心海需要很高的练度 所以海染的选择性价比会相对更高(当然也看个人选择 如果相对伤害更缺的是治疗量完全可以根据自己的需求带少女4)
接下来说说为什么选择【凝光】:
所有法器角色
砂糖 丽莎 心海 烟绯 凝光
莫娜 可莉 芭芭拉 八重
其中 除了可莉和莫娜大招是60能量外 其他角色基本都是80能量左右(心海70 八重90)
而只有天权凝光 大招是尊贵的40能量
金珀释放大招6秒后有18的回能 凝光的大招冷却只有12秒 开大之后开一下门 只要打中怪 下一个大招的能量基本就够了 只有cd一到立刻就可以接下一个大 循环简直不要太爽
低练度随便用 简直就是富婆快乐球
再配句广告语:
【你不想努力了吗 试作金珀 让你和富婆一起感受最纯真的快乐 富婆快乐球 她好你也好】
简直完美
经过实践 这个体系是完全成熟并可用的
对于新入坑的开荒玩家 在到达稻妻之前可使用少女金珀先作为替代 到达稻妻后再换成海染
角色相关的培养一旦成型后其他生命圣遗物和武器角色升级不再提供任何治疗增益 治疗量按生命百分比完全固定
提升生命值唯一能带来的只有提升海染爆炸伤害 然而每提升凝光1w生命 带来的海染伤害收益是1wx27%x90%=2400/7s
收益微乎其微 所以不如带攻击/充能砂和岩伤杯 或者干脆只带一个20级花保证生存能力 避免一碰就死 除头外其他圣遗物不强化 都是可以的
这种玩法可以用于大世界开荒和好感队
放在前期深渊也是实用的
不建议用于12层凹星
相比班尼特的单角色高回血 这种全队回血更适合针对流血狗
这个套路最大的成本就是这五个法器坯子 因为世界任务会拿到很多坯子 不靠周本单靠白嫖的话也能拿到好几个 就算不能满精也差不多够用了
其实金珀凝光的玩法早在之前就有 但是后来海染套的出现 让金珀凝光的效果更上一层楼
【总结】:
省流助手来了
满级治疗头海染4凝光 武器试作金珀 角色和武器以及花毛杯砂练度无任何要求(建议花强满保证生存能力)
治疗量:全队总血量27%/6s
伤害量:全队总血量24.3%/7s(不考虑怪抗性)
全队血量越高收益越高
每12秒无压力循环一次
总的来说就是没有更好的奶的情况下 如果不想在奶妈角色上耗费资源的时候可以尝试
小伙伴们 你们学废了吗
以上就是原神海染套凝光详解的全部内容了,希望对大家有帮助。
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