原神莫娜命座效果及核心命座分析
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【1命:沉默的预言】
该命座属于增伤型命座以及冻结机制增强的命座。
前置条件是需要敌人处于星异状态下,该命座的加成效果才会生效。
只要是与水有关的反应(除了与冰发生冻结反应,还有与岩系发生结晶反应以外),所造成的伤害都会提升15%。而冻结反应只是延长了15%的冻结时间,没有增加伤害的效果。
【2命:星月的连珠】
个人并不建议莫娜作主C,并不实用。哪怕要玩核弹莫娜,这普攻重击咱也用不上啊。
该命座虽然会自动施放重击,但是那20%的几率或许会有点低。使用起来可能没有理想的那么好,而且想要发挥该命座的效果,需要花费时间和资源升一下普攻天赋,个人并不太建议。
【3命:不休的天象】
元素爆发的天赋等级直接提高3级。节约资源,快速养成。
【4命:灭绝的预言】
可以作为应急命座。当主C的暴击不够时,用来应急还是挺不错的。
目前能为队伍内的角色提供暴击率的角色只有罗莎莉亚、胡桃和莫娜,但是罗莎莉亚和胡桃只需角色等级突破即可为队伍提供暴击率,而莫娜需要4命,相比价值来说,莫娜这个有点贵。
当主C暴击率毕业后,该命座其实或多或少就没有那么实质性的作用了。
【5命:命运的嘲弄】
元素战技的天赋等级直接提高3级。
【6命:厄运的修辞】
进入虚实流动状态后移动或者不移动,只要保持虚实流动的状态3秒,重击伤害的提升收益则会最大化。
可是没体力了咋整?施放重击需要不少的50点体力···虽然该加成可以持续8秒钟。
在大世界还是挺不错的命座,持续冲刺然后直接一个重击,伤害还是可以的。但还是逃不了重击需要体力这个问题,在面对高压环境下,合理的体力消耗又是非常重要的。
而且若是在意该命座,又得花费时间精力和资源去升级普攻天赋,这又回到了2命的问题,个人还是建议是没有太大必要的,毕竟莫娜作为增伤型的辅助将会是不错的选择。
所以有个1命的莫娜就是最好的,再来感觉就不太香了。
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