原神兽境系列魔物打法总结

今天为大家带来的是原神兽境系列魔物打法总结,不了解原神兽境系列魔物打法的小伙伴一起来看看吧。

总结

兽境系列既“难”又不“难”,原因如下:

本体的难度并不是很大,技能花样很少,(嗜岩和嗜雷只能部分技能不太一样)但是~难就难在:

1.侵蚀效果,会持续流血,这个是最大威胁!

2.容易进入狂暴状态,而且血量较厚,比较难打

3.幼兽和猎犬总是成群结队出现~(受到的往往不会是个体攻击)

兽境系列很有必要熟练掌握闪避技能的技巧(毕竟被打到会被附加侵蚀效果,蛮恐怖呜呜~)

4.注意是嗜岩还是嗜雷!这一点很重要!

兽境之狼总体既能适应近战也能远程(遇到远程攻击可以闪现到旅行者背后搞偷袭,遇到近战攻击可以发动速度更快的短时间技能,而且基本没有技巧,很难躲),加上侵蚀效果,或许这便是它们“很烦人”之处所在吧!

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​以上就是原神兽境系列魔物打法总结的全部内容了,希望对大家有帮助。

以上是 原神兽境系列魔物打法总结 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/447852.html

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