原神四星角色重云角色定位详解
今天为大家带来的是原神四星角色重云角色定位详解,不了解原神四星角色重云角色定位的小伙伴一起来看看吧。
重云的定位非常明确:辅助能力较强的爆发副C。
辅助:
1.重云的辅助能力主要来自元素战技独一无二的脱手冰附魔,在没有神里甘雨的情况下,重云是应对深渊使徒的最优解。
2.二命里队友元素战技和元素爆发减CD也是罕见且优秀的辅助能力。
3.教官套可以给全队增加元素精通也十分合适辅助重云。
4.天赋一可以增加队友攻速
纯辅助重云,对于圣遗物等级,角色等级,武器等级,天赋等级都没有硬性要求(重要的固有天赋一二十级突破就能获得),也能起到非常不错的辅助能力,
例如胡行钟的第四人选可以选择教官二命重云,
a,可以为胡桃行秋的元素战技和元素爆发缩短CD,缩短循环时间。
b,可以为全队提供元素精通加成。
c,提供冰元素附着,可以配合胡桃打二倍融化小核爆。
d,增加胡桃攻速,优化手感。
武器推荐:狼的末路(全队加攻)
祭礼大剑(重置元素战技CD)
副C:
作为爆发副C是是现如今重云的主流玩法,因为其本身的辅助能力在追求伤害的前提下几乎都能保留。而重云40能量大招的总倍率显得非常可观(13级总倍率909%)
但重云的元素爆发机制是分段打出伤害,这既是优点,也是缺点。
重云元素爆发为弱冰,火神班尼特的战技和爆发全为强火,三段弱冰正好可以抵消一次强火(总之记住班尼特开大或开E挂火重云立马接大能让其元素爆发全部吃到融化伤害。)自然,在配队上,重云想要打出高额爆发基本上需要绑定班尼特,在配队上被严重限制。
如:最初版的国家队(班尼特,香菱,重云,行秋)
重云核爆队(重云,班尼特,砂糖,香菱)
但重云的多段伤害爆发非常适合申鹤的增伤模式(小姨捞外甥一把很合理吧),
申鹤增加的是基础伤害,且有次数限制,受队友技能倍率,双爆,增伤影响较大
(总之记住申鹤增伤对低倍率,高增伤,高双爆技能提升幅度很高),
申鹤国家队也应运而生:重云,申鹤,班尼特,香菱
武器推荐:狼末,螭骨剑>赤角>无工,天空,千岩>凇赖,黑岩,咸鱼,恶王丸>桂木,西风,古华
(注:由于必须带班尼特,千岩大剑表现并不如螭骨那么优秀,但也是很好的选择)
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