《原神》重云行秋主c分析

原神这款,游戏自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《原神》重云行秋可以主C怎么玩,今天游戏堡小编给大家整理关于原神重云行秋主c教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》重云行秋主c分析

原神重云行秋主C分析

先说我的结论,行秋,重云可以拿来当主C,但是我不推荐。理由如下:

1.元素属性硬伤

不论是水还是冰,在当前版本都不太舒服。我们经常要面对的怪物和刷的本里水属性和冰属性的怪物很多,且大型水和冰史莱姆,持木盾大型丘丘人,冰水法师,冰水愚人众。一个简单的对战实例:现在要击杀愚人众3人组,那么冰胖子和水胖子必须优先击杀,因为水胖子可以奶他的队友而冰胖子的冰枪可以直接把人喷致死。那么不论是行秋的水去打冰,还是重云的冰去打水效果都很差,行秋甚至会被冰胖子冷冻,而重云就算能冻结水胖子但是也毫无意义,因为你的目的是击杀,不是限制,直接带火把水蒸发和把冰融化,或者带电让水触电不是更好吗?另一个实例:基本上每天的每日任务都要打持盾大型丘丘人,这块木盾,水和冰可是不如火直接烧掉来得效率的。还有很多就不列举了。

2.无混伤:

这两个角色都是纯元素伤害,没有混伤。什么意思呢,就是这两个角色一个是单纯的冰,一个是单纯的水,他们的输出只带着一种元素伤害而不是混合伤害。和雷泽、谢菲尔相比,就更容易受到限制。雷泽和谢菲尔是雷物混伤,在对面雷时,物一样可以造成伤害。而和凝光比,凝光是岩属性,受到的限制更少。

3.技能功能性:

行秋的E和大招,除了造成伤害,还能提供霸体以及部分血量续航。这里我不得不说一个原则,就是一个技能,如果本身提供的功能越多,那么它就会在别的地方付出代价。讲道理来说行秋的E和大太强了,因为提供高额伤害的同时,还能加血和减控,所以设计师就为了中庸平衡,给了E很长的冷却时间,让行秋有力使不出。重云的大和E除了能造成伤害还能方便其他角色挂冰,功能性也不错。从主C的角度去看这两个角色的技能,会给人一种感觉就是他们更像是工具人,而不像主C。因为他们在不在场,都不影响这些技能的功能。

4.技能冷却时间:

行秋的E技能冷却很长,导致大招的充能自然也慢。重云要好很多E技能消失后,过几秒就可以续上E了,所以重云的大招充能自然也不会慢。在这一点上,和其他主流四星C相比重云不落下风。

5.群伤能力:

也就是AOE能力。行秋的E是一个面前90度左右的扇形范围伤害,范围十分有限。大招是一个单体伤害技能。重云的E和大都可以造成范围伤害,范围中规中矩,不差不优。这一点上,重云是可以选择的对象。

6.BOSS战:

既对单能力。行秋伤害性极强而持续性不行。因为剑雨的单体伤害很高且能提供霸体,让行秋不会被各种击飞,但是E的长冷却拖累了行秋的持续站场能力。重云的话,有一定的斩杀能力,配合狼末效果不错。

7.武器:

毫无疑问,重云的大剑很优秀,而行秋的单手剑就很尴尬了。说实话,开服至今,没有特别好用的单手剑。而且为了解决行秋的E技能长冷却和充能,往往要让行秋装备祭礼剑,那么伤害能力自然下降了几个档次。

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