我的门派掌门玩法攻略

门派">我的门派掌门玩法很多的玩家们可能还没有摸索透彻,下面小编就为玩家们解答一下我的门派掌门怎么玩,想要了解的玩家们快来这里看看吧!

我的门派掌门玩法攻略

1.掌门七大属性

炼丹:前期炼丹纯属浪费资源,慢慢收弟子。

(后期炼丹有用但是大概炼丹弟子光是野外的都够用了)

制衣(弟子代劳即可)

2.武道,机缘,灵脉。

机缘可以靠弟子代替开秘境。

并不是战斗属性

3.武道+灵脉的确是战斗掌门标配

但是战斗力依然比小师妹差一截

比起那些逆天弟子更是不如

所以战斗其实没掌门什么事

掌门前期混混经验等着传功就行了。

(有个元婴经验包)

所以掌门其实是资源工具人

4.重点:

阵法不用多说,直接在野外开神器

元婴掌门人可以在袋子里开出来化神装备。

弟子属性里目前没有阵法12起步的存在

因此阵法掌门就是神级工具人!

炼器也不用多说,直接关系到战斗力。

装备属性直接和炼器等级有关

再差的垃圾弟子也能靠神宝强行提升前期战斗力,因此炼器前期就有用。

5.后期也不用多说

化神装备,炼器10都只有30概率

资源浪费率动不动就是几万石起步

的确后期可以靠弟子来代劳

问题是前期缺装备怎么办?

总不能说前期脸白,直接上门几个炼器大牛弟子吧?

因此兼顾前期和后期平稳过渡的考量

6.掌门必须是阵法炼器

战斗弟子可以慢慢刷新

(前期垃圾弟子装备好也能打)

制衣和炼丹弟子也可以慢慢收

因为前期不急

后期需要的时候估计也刷出来几个凑合的了

(不可能连8都上不了,那真是脸黑到家了)

就阵法无解(弟子不存在)

炼器赌不起(打天剑州就需要了)

武道和灵根也是一条路

但是这条路的门派成型会极慢

就算掌门化神了也只有半个极品弟子和八成小师妹的战力,性价比也是极低的。

毕竟目前为止没见过掌门需要单挑的场合。

以上是 我的门派掌门玩法攻略 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/306543.html

回到顶部